Draft:Скелет: различия между версиями

Материал из Exodus
Нет описания правки
мНет описания правки
 
(не показано 25 промежуточных версий 2 участников)
Строка 11: Строка 11:


{{quote|ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК!}}
{{quote|ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК!}}
:'''Скелеты в шкафу''' - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. В то же время, некоторую информацию уточнить удалось:<br>
:'''Скелеты в шкафу''' - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут '''буквально''' в любом шкафу.
* Все обнаруженные скелеты - бывшие сотрудники NanoTrasen находящиеся на низких должностях (ассистенты, сервисный отдел), либо люди, которым было предоставлено право на посещение станции (в простонародье - пассажиры);
 
: <span style="color:#B22222">'''''Данное руководство является правилами отыгрыша на роли скелета в шкафу. Грубое нарушение этих правил может привести к наказанию по ПРАВИЛО 2.1. "Соответствие выбранной роли и расе" Любые действия, присущие антагонистам на данной роли могут расцениваться и как нарушение правила 1.3. "Самоантагонизм" и не только.'''''</span>
 
==Небольшие советы по отыгрышу за скелета==
: Скелет - это '''не антагонист'''. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.
Так как у скелета есть только [[Таблица_навыков #Базовые навыки|базовые навыки]], однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя [[Таблица_навыков #Профессиональные навыки|профессиональные навыки]] от той должности на которую Вы устраиваетесь.<br>
===Возможные работы для скелета:===
* Интерн;
* Психолог;
* Научный ассистент;
* Технический ассистент;
* Грузчик;
* Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;
* Также скелет может участвовать в жизни станции в виде обычного пассажира.<br>
''Смена работы не даёт Вам дополнительных навыков, они определяются первой работой выбранной Вашим скелетом. Если выбрали пассажира - навыки остаются базовыми даже при устройстве на работу.''
 
===Возможные предыстории скелета:===
''Помните, что Вы всё ещё '''Скелет в шкафу'''. Придумайте историю, как Вы там оказались.''
* Вы прятались от какой-то угрозы;
* Вас насильно закрыли в этот шкаф;
* Допускается отыгрыш полной потери памяти (с поправкой на то, что скелет '''всегда''' помнит своё имя);
* Допускается (в рамках правил) ругань и ответные действия на попытку ареста, но помните, что Вас всё ещё могут устранить в случае проявления агрессии.
 
====Особенности предысторий====
''Мы даём практически полную свободу на отыгрыш предыстории скелета, но стоит понимать, что Ваша идея может не понравиться остальным. Для этого действуют следующие правила.''
* Допускается отыгрыш ролей уровнем выше тех, которые предписаны разрешёнными (например отыгрыш атмоса, или химика), всё с той же поправкой на навыки (т.е. [[Таблица_навыков #Профессиональные навыки|профессиональные навыки]] Вам всё ещё не доступны, но при условии, что Вы отыграете, что Вы забыли эти навыки;
* Допускается отыгрыш ролей глав (даже капитана), с поправкой на пункт выше, но это не отменяет того факта, что как бывший глава Вы знаете [[Корпоративный Закон|КЗ]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] того отдела и главы которых Вы отыгрываете;
* Допускается отыгрыш СБ, но не стоит обижаться, что отдел Службы Безопасности не захочет принимать потенциально опасное существо в свои ряды. Разрешить принять в СБ скелета могут только Капитан, или Центральное Командование;
* Сопротивление СБ не запрещается, но стоит понимать, что Служба Безопасности и Главы станции могут в рамках данных правил произвести Ваш арест, либо даже физически устранить, если вы преступите грань.
 
===Остальное - Ваша фантазия===
* Вы вольны придумать определённую личность для скелета: спокойный, недоверчивый, активный и т.д.;
* Не удивляйтесь вопросу "Какой сейчас год". Пофантазируйте, скажите "Сейчас 2812 от Рождества Христова" или что-то в таком духе;
* Если Ваш скелет не потерял память - Вы можете пофантазировать над событиями прошлого (особенно когда будет опубликован таймлайн);
* Чёрный юмор у клоуна? Это возможно! Но помните, что Хонкомать всех плохих клоунов превращает в Клувней, таким образом уже однажды проклятое существо станет проклятым дважды.
 
==Знание экипажа о скелете==
: Так как персонал нередко натыкается на подобное явление, все знают, что:
* Все обнаруженные скелеты так или иначе имели привилегии на посещение станции, так что не смотря на отсутствие документов их нельзя считать '''незарегистрированными лицами''';
* Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
* Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
* Некоторые особи утверждали (с предоставлением ярких воспоминаний) о том, что прилетели на станцию в период с 2700 по настоящее время;
* Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
* Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
* Исходя из предыстории некоторых образцов, зачастую это бывшие сотрудники/пассажиры, которые волей случая оказались в шкафу;
* Некоторые скелеты могут не заметить, что для них что-то поменялось;
* В отдельном случае особь может даже не понять, что что-то поменялось, и вести себя как прежний сотрудник;
* Скелет может потерять память, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все он <span style="color:#B22222">'''всегда'''</span> помнит своё имя;
* Память особи может быть повреждена, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все они всегда помнят своё имя;
* Скелет может появиться в месте, из которого не может выбраться самостоятельно. Стоит отнестись с пониманием, и не делать предварительных выводов о его агрессивности.<br><br>
* В ходе исследования особей было выявлено, что они не нуждаются в пище, воде, сне и кислороде по причине отсутствия органов для этого;
* В момент пробуждения у скелета возможно агрессивное состояние, в первую очередь связанное с тем, что он находится в закрытой области из которой самостоятельно выбраться он не может.<br><br>


==Знание экипажа о скелете==
<tabs>
<tabs>
<tab name="Базовые знания">
<tab name="Базовые знания">
Строка 33: Строка 67:
</tabs>
</tabs>
{{Anchor|методика}}
{{Anchor|методика}}
==Методика работы экипажа станции при встрече со скелетом==
==Методика работы экипажа станции при встрече со скелетом==
# Необходимо оценить состояние особи, и способность вести адекватный диалог;
# Необходимо оценить состояние особи, и способность вести адекватный диалог;
Строка 43: Строка 78:
===Частные случаи===
===Частные случаи===
* В случае, если особь проявляет явную агрессию информированному персоналу предписано соблюдать [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ) #УПС|Уровни применения силы]];
* В случае, если особь проявляет явную агрессию информированному персоналу предписано соблюдать [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ) #УПС|Уровни применения силы]];
* После проведения теста в обязательном порядке заполняется [[#Приказ_о_признании_разумности_существа | Приказ о признании разумности существа]] в двух экземплярах: один для подписавшего (Научный руководитель/Капитан) другой - для особи.
* После проведения теста в обязательном порядке заполняется [[#Приказ_о_признании_разумности_существа | Приказ о признании разумности существа]] в двух экземплярах: один для подписавшего (Научный руководитель/Капитан) другой - для особи;
* В случаях, если особь проваливает тест на ОПРС, либо отказывается от него, при этом не проявляет прямой агрессии - решение о его дальнейшей судьбе принимает Капитан, который волен выбрать один из следующих исходов: принудительное <span style="color:#008000">психологическое лечение</span>, <span style="color:#FFD700">заключение в пермабриге</span> до конца смены, либо <span style="color:#B22222">физическое уничтожение</span> в соответствии с процедурой [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ) #Казнь|казни]].
<span style="color:#808000">'''''Прямая/явная агрессия со стороны особи''''' - попытка нападения/причинения вреда членам экипажа станции.</span>


''С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты '''НЕ ЯВЛЯЮТСЯ''' незарегистрированным персоналом.''
''С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты <span style="color:#B22222">'''НЕ ЯВЛЯЮТСЯ'''</span> незарегистрированными лицами.''


==Особенности скелета==
==Особенности скелета==
Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в '''любом''' шкафу на станции, в том числе и в шкафах [[Командование|глав станции]].
* Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в '''любом''' шкафу на станции, в том числе и в шкафах [[Командование|глав станции]];
 
* Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и [[Руководство_по_ксеноархеологии#Стандартные реакции|реакции артефакта]]. Стандартные же медикаменты на него не действуют. Навык "Продвинутое лечение", имеющийся у медицинского персонала даёт знание того, как лечить скелетов. Это значит, что за помощью Вы можете обратиться в медицинский отдел;
Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и [[Руководство_по_ксеноархеологии#Стандартные реакции|реакции артефакта]]. Стандартные же медикаменты на него не действуют.
* Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения.
 
Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения
 
==Краткое руководство по отыгрышу за скелета==
: Скелет - это не антагонист. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.
Так как у скелета есть только [[Таблица_навыков #Базовые навыки|базовые навыки]], однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя [[Таблица_навыков #Лёгкие навыки|лёгкие]] и [[Таблица_навыков #Средние навыки|средние навыки]] от той должности на которую Вы устраиваетесь.<br>
Возможные работы для скелета:
* Интерн;
* Психолог;
* Научный ассистент;
* Технический ассистент;
* Грузчик;
* Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;


==Ваша экипировка [[file:Стандарт.gif|link=]]==
==Ваша экипировка [[file:Стандарт.gif|link=]]==

Текущая версия от 22:58, 4 октября 2024

This is a draft page; the published version of this page can be found at Скелет.
Скелет из шкафа

Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница
Скелет из шкафа
Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница


“ ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК! ”
Скелеты в шкафу - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут буквально в любом шкафу.
Данное руководство является правилами отыгрыша на роли скелета в шкафу. Грубое нарушение этих правил может привести к наказанию по ПРАВИЛО 2.1. "Соответствие выбранной роли и расе" Любые действия, присущие антагонистам на данной роли могут расцениваться и как нарушение правила 1.3. "Самоантагонизм" и не только.

Небольшие советы по отыгрышу за скелета

Скелет - это не антагонист. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.

Так как у скелета есть только базовые навыки, однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя профессиональные навыки от той должности на которую Вы устраиваетесь.

Возможные работы для скелета:

  • Интерн;
  • Психолог;
  • Научный ассистент;
  • Технический ассистент;
  • Грузчик;
  • Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;
  • Также скелет может участвовать в жизни станции в виде обычного пассажира.

Смена работы не даёт Вам дополнительных навыков, они определяются первой работой выбранной Вашим скелетом. Если выбрали пассажира - навыки остаются базовыми даже при устройстве на работу.

Возможные предыстории скелета:

Помните, что Вы всё ещё Скелет в шкафу. Придумайте историю, как Вы там оказались.

  • Вы прятались от какой-то угрозы;
  • Вас насильно закрыли в этот шкаф;
  • Допускается отыгрыш полной потери памяти (с поправкой на то, что скелет всегда помнит своё имя);
  • Допускается (в рамках правил) ругань и ответные действия на попытку ареста, но помните, что Вас всё ещё могут устранить в случае проявления агрессии.

Особенности предысторий

Мы даём практически полную свободу на отыгрыш предыстории скелета, но стоит понимать, что Ваша идея может не понравиться остальным. Для этого действуют следующие правила.

  • Допускается отыгрыш ролей уровнем выше тех, которые предписаны разрешёнными (например отыгрыш атмоса, или химика), всё с той же поправкой на навыки (т.е. профессиональные навыки Вам всё ещё не доступны, но при условии, что Вы отыграете, что Вы забыли эти навыки;
  • Допускается отыгрыш ролей глав (даже капитана), с поправкой на пункт выше, но это не отменяет того факта, что как бывший глава Вы знаете КЗ и СРП того отдела и главы которых Вы отыгрываете;
  • Допускается отыгрыш СБ, но не стоит обижаться, что отдел Службы Безопасности не захочет принимать потенциально опасное существо в свои ряды. Разрешить принять в СБ скелета могут только Капитан, или Центральное Командование;
  • Сопротивление СБ не запрещается, но стоит понимать, что Служба Безопасности и Главы станции могут в рамках данных правил произвести Ваш арест, либо даже физически устранить, если вы преступите грань.

Остальное - Ваша фантазия

  • Вы вольны придумать определённую личность для скелета: спокойный, недоверчивый, активный и т.д.;
  • Не удивляйтесь вопросу "Какой сейчас год". Пофантазируйте, скажите "Сейчас 2812 от Рождества Христова" или что-то в таком духе;
  • Если Ваш скелет не потерял память - Вы можете пофантазировать над событиями прошлого (особенно когда будет опубликован таймлайн);
  • Чёрный юмор у клоуна? Это возможно! Но помните, что Хонкомать всех плохих клоунов превращает в Клувней, таким образом уже однажды проклятое существо станет проклятым дважды.

Знание экипажа о скелете

Так как персонал нередко натыкается на подобное явление, все знают, что:
  • Все обнаруженные скелеты так или иначе имели привилегии на посещение станции, так что не смотря на отсутствие документов их нельзя считать незарегистрированными лицами;
  • Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
  • Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
  • Некоторые скелеты могут не заметить, что для них что-то поменялось;
  • Скелет может потерять память, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все он всегда помнит своё имя;
  • Скелет может появиться в месте, из которого не может выбраться самостоятельно. Стоит отнестись с пониманием, и не делать предварительных выводов о его агрессивности.

Так как NanoTrasen занимается изучением данного феномена, и персонал станции с относительной частотой встречается с данным явлением, встретившему его сотруднику предписывается сообщить о особи в Службу Безопасности. В СЛУЧАЕ АГРЕССИИ ОСОБИ ДОПУСКАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО САМОЗАЩИТА!

Будучи информированным персоналом, Вы знаете методику работы с подобными особями. Нарушение данной методики является халатностью.

Методика работы экипажа станции при встрече со скелетом

  1. Необходимо оценить состояние особи, и способность вести адекватный диалог;
  2. Если особь расположена к диалогу - сопроводить его в бриг для проведения теста на разумность;
  3. После проведения теста на разумность, Научный руководитель должен принять решение о выдаче, либо отказе в выдаче документа о признании разумности;
    1. В отсутствие Научного руководителя провести тест на разумность имеет право Капитан, Главный врач, учёный либо психолог;
    2. Подписать Приказ о признании разумности существа имеют право только Научный руководитель, либо Капитан;
    3. Известны случаи недовольства особи по поводу данного теста. В данном случае предписывается обрисовать особи положение, в котором она оказалась;


Частные случаи

  • В случае, если особь проявляет явную агрессию информированному персоналу предписано соблюдать Уровни применения силы;
  • После проведения теста в обязательном порядке заполняется Приказ о признании разумности существа в двух экземплярах: один для подписавшего (Научный руководитель/Капитан) другой - для особи;
  • В случаях, если особь проваливает тест на ОПРС, либо отказывается от него, при этом не проявляет прямой агрессии - решение о его дальнейшей судьбе принимает Капитан, который волен выбрать один из следующих исходов: принудительное психологическое лечение, заключение в пермабриге до конца смены, либо физическое уничтожение в соответствии с процедурой казни.

Прямая/явная агрессия со стороны особи - попытка нападения/причинения вреда членам экипажа станции.

С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты НЕ ЯВЛЯЮТСЯ незарегистрированными лицами.

Особенности скелета

  • Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в любом шкафу на станции, в том числе и в шкафах глав станции;
  • Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и реакции артефакта. Стандартные же медикаменты на него не действуют. Навык "Продвинутое лечение", имеющийся у медицинского персонала даёт знание того, как лечить скелетов. Это значит, что за помощью Вы можете обратиться в медицинский отдел;
  • Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения.

Ваша экипировка

Игровые роли Exodus
Командование
Юристы
Отдел Службы Безопасности
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты
Роли ЦК
Призрачные роли антагонистов
Призрачные роли