Draft:Правила Сервера: различия между версиями
Atima (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Atima (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
(не показано 6 промежуточных версий этого же участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== ПРАВИЛА ПРОЕКТА == | == ПРАВИЛА ПРОЕКТА == | ||
=== Правило нулевой толерантности (ПНТ) === | |||
Это правило, по которому не возможны какие-либо послабления. Предусматривает под собой наказание за каждое нарушение установленного правила безотносительно к намерениям, смягчающим обстоятельствам, статусу допустившего нарушение. <br> | Это правило, по которому не возможны какие-либо послабления. Предусматривает под собой наказание за каждое нарушение установленного правила безотносительно к намерениям, смягчающим обстоятельствам, статусу допустившего нарушение. <br> | ||
Данное правило распространяется на так называемые критические нарушения, т.е. нарушения, прямо, либо же косвенно нарушающие правила хаба, правила, которые призваны на создание нетоксичной и дружелюбной атмосферы, а также правила, препятствующие порче игрового процесса другим игрокам. Данное правило распространяется на ЛЮБОГО члена сообщества. <br> | Данное правило распространяется на так называемые критические нарушения, т.е. нарушения, прямо, либо же косвенно нарушающие правила хаба, правила, которые призваны на создание нетоксичной и дружелюбной атмосферы, а также правила, препятствующие порче игрового процесса другим игрокам. Данное правило распространяется на ЛЮБОГО члена сообщества. <br> | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п0}} '''''Правило 0. Не быть мудаком (самое основное правило)''''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п0}} '''''Правило 0. Не быть мудаком (самое основное правило)''''' | ||
''Данный пункт - универсальное правило для администрации'' | ''Данный пункт - универсальное правило для администрации.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 19: | Строка 19: | ||
* Вердикт, вынесенный Главным Администратором окончателен, и не подлежит обжалованию, если подобное не было указано самим Главным Администратором. | * Вердикт, вынесенный Главным Администратором окончателен, и не подлежит обжалованию, если подобное не было указано самим Главным Администратором. | ||
* Если Ваши действия имеют деструктивный характер, направлены против создания дружелюбной обстановки, либо же прямо направлены против сообщества нашего проекта, будь то действия на игровом сервере, либо же в дискорде - Вы можете быть забанены по этому правилу как на игровых серверах, так и в дискорд-канале. | * Если Ваши действия имеют деструктивный характер, направлены против создания дружелюбной обстановки, либо же прямо направлены против сообщества нашего проекта, будь то действия на игровом сервере, либо же в дискорде - Вы можете быть забанены по этому правилу как на игровых серверах, так и в дискорд-канале. | ||
|} | |} | ||
=== ПРАВИЛО 1. Порча игрового процесса === | |||
'''''Данный пункт описывает игровые ситуации, которые могут быть сочтены как целенаправленная порча игрового процесса другим игрокам.'''''</br> | '''''Данный пункт описывает игровые ситуации, которые могут быть сочтены как целенаправленная порча игрового процесса другим игрокам.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.1}} '''Правило 1.1. Гриф | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.1}} '''Правило 1.1. Гриф''' | ||
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. (ПНТ)'' | ''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. (ПНТ)'' | ||
|- | |- | ||
Строка 60: | Строка 59: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.3}} '''Правило 1.3. Самоантагонизм | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.3}} '''Правило 1.3. Самоантагонизм''' | ||
''Проявление действий, присущих антагонистам, не являясь таковым'' | ''Проявление действий, присущих антагонистам, не являясь таковым.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 73: | Строка 72: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.4}} '''Правило 1.4. Затягивание/досрочное прекращение раунда | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.4}} '''Правило 1.4. Затягивание/досрочное прекращение раунда''' | ||
''Помимо Вас на станции есть другие игроки.'' | ''Помимо Вас на станции есть другие игроки.'' | ||
|- | |- | ||
Строка 82: | Строка 81: | ||
|} | |} | ||
=== ПРАВИЛО 2. Отыгрыш персонажа === | |||
''''' Данный пункт описывает особенности игрового отыгрыша - На нашем проекте нету жёстких ограничений к отыгрышу персонажа. В то же время, есть правила и рекомендации к отыгрышу, нарушение которых может быть наказуемо.'''''</br> | ''''' Данный пункт описывает особенности игрового отыгрыша - На нашем проекте нету жёстких ограничений к отыгрышу персонажа. В то же время, есть правила и рекомендации к отыгрышу, нарушение которых может быть наказуемо.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
Строка 93: | Строка 92: | ||
* Играя за ответственную роль (главы, СБ) Вы должны быть компетентны в механиках своего отдела. Незнание механик своего отдела может быть поводом для выдачи джоббана/отката времени на роли. | * Играя за ответственную роль (главы, СБ) Вы должны быть компетентны в механиках своего отдела. Незнание механик своего отдела может быть поводом для выдачи джоббана/отката времени на роли. | ||
* Капитан, СБ, Главы должны знать Корпоративный закон (КЗ), СРП своих отделов. Капитан должен быть компетентен в работе всех отделов станции. | * Капитан, СБ, Главы должны знать Корпоративный закон (КЗ), СРП своих отделов. Капитан должен быть компетентен в работе всех отделов станции. | ||
* '''На нашем сервере нету такого понятия, как таблица навыков - каждая роль просто выполняет свою работу. Вас не накажут за медицинскую помощь в экстренной ситуации, если её некому оказать, либо же за то, что Вы из добрых побуждений что-то починили, но в первую очередь стоит помнить: если есть какая-то работа, которой должен заниматься человек из конкретного отдела - стоит обратиться к нему. Данный пункт также предусматривает и те ситуации, когда Вы просите, к примеру, учёного собрать борга, а он отказывается, это не даёт Вам разрешения собрать борга самостоятельно. | |||
''' | |||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.2}} '''ПРАВИЛО 2.2. Уход от отыгрыша роли''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.2}} '''ПРАВИЛО 2.2. Уход от отыгрыша роли''' | ||
''Не выбирайте роль, которую не хотите отыгрывать'' | ''Не выбирайте роль, которую не хотите отыгрывать.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 105: | Строка 106: | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 2.3. Отыгрыш особенностей, нерегулируемых игровыми механиками. ==== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.3.1.}} '''Правило 2.3.1. Память персонажей''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.3.1.}} '''Правило 2.3.1. Память персонажей''' | ||
Строка 113: | Строка 114: | ||
* После смерти Ваш персонаж не помнит события, которые предшествовали смерти. Вы не помните кто или что Вас убило, какие события предшествовали Вашей смерти. | * После смерти Ваш персонаж не помнит события, которые предшествовали смерти. Вы не помните кто или что Вас убило, какие события предшествовали Вашей смерти. | ||
* Память борга привязана к его оболочке. При перемещении мозга в другую оболочку память не сохраняется. Аналогичный принцип действует и при перемещении мозга живого существа в синтетика - Вы ничего не помните. | * Память борга привязана к его оболочке. При перемещении мозга в другую оболочку память не сохраняется. Аналогичный принцип действует и при перемещении мозга живого существа в синтетика - Вы ничего не помните. | ||
* В отдельных случаях администрация может разрешить Вам помнить события, например, при пересадки мозга в другую оболочку борга | * В отдельных случаях администрация может разрешить Вам помнить события, например, при пересадки мозга в другую оболочку борга. | ||
|} | |} | ||
Строка 127: | Строка 128: | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 2.4. Правила отыгрыша отдельных ролей - некоторые роли требуют более ответственного отыгрыша. ==== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.1.}} '''Правило 2.4.1. Общие положения игры на антагонистах/агрессивных сущностях''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.1.}} '''Правило 2.4.1. Общие положения игры на антагонистах/агрессивных сущностях''' | ||
''Антагонист развлекает, а не только убивает! | ''Антагонист развлекает, а не только убивает!'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Мы не одобряем отыгрыш антагониста "на победку". Будучи антагонистом помните, что Ваша основная цель - разнообразить раунд. Если Вам выпала роль антагониста, это не значит, что Вы можете безнаказанно вырезать станцию, либо другим подобным образом портить игру другим игрокам. Помните основную цель. | * Мы не одобряем отыгрыш антагониста "на победку". Будучи антагонистом помните, что Ваша основная цель - разнообразить раунд. Если Вам выпала роль антагониста, это не значит, что Вы можете безнаказанно вырезать станцию, либо другим подобным образом портить игру другим игрокам. Помните основную цель. | ||
* У каждого антагониста есть правила и рекомендации к отыгрышу. Прежде чем выбирать роль антагониста, ознакомьтесь с этими правилами и рекомендациями. | * У каждого антагониста есть правила и рекомендации к отыгрышу. Прежде чем выбирать роль антагониста, ознакомьтесь с этими правилами и рекомендациями. | ||
* Вне зависимости от того, какого Вы типа антагонист (крупный, мелкий, агрессивная фауна и т.д.) - Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу, засорять вентиляцию станции газами, выводящими из строя атмосферу станции (плазма, аммиак и т.д.) | * Вне зависимости от того, какого Вы типа антагонист (крупный, мелкий, агрессивная фауна и т.д.) - Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу, засорять вентиляцию станции газами, выводящими из строя атмосферу станции (плазма, аммиак и т.д.). | ||
|} | |} | ||
Строка 149: | Строка 150: | ||
* '''[[Крысиный король]].''' Приоритетом Вашего отыгрыша является еда и накопление своей армии, с последующим захватом станции. Для достижения Вашей цели Вы можете действовать открыто, пытаться зайти к экипажу станции с мирными намерениями, подыгрывать экипажу, добровольно отдаваясь РнД для изучения и экспериментов. Будучи в первую очередь животным, не смотря на то, что Вы умеете говорить, Вы не знаете, как работают технические приборы (подстанции, консоли, провода и т.д.), следовательно и наносить им какой-либо ущерб, устраивать какие-либо саботажи Вам запрещено. Исключение - торгоматы, т.к. в них есть еда. | * '''[[Крысиный король]].''' Приоритетом Вашего отыгрыша является еда и накопление своей армии, с последующим захватом станции. Для достижения Вашей цели Вы можете действовать открыто, пытаться зайти к экипажу станции с мирными намерениями, подыгрывать экипажу, добровольно отдаваясь РнД для изучения и экспериментов. Будучи в первую очередь животным, не смотря на то, что Вы умеете говорить, Вы не знаете, как работают технические приборы (подстанции, консоли, провода и т.д.), следовательно и наносить им какой-либо ущерб, устраивать какие-либо саботажи Вам запрещено. Исключение - торгоматы, т.к. в них есть еда. | ||
* '''[[Ревенант]].''' Мстительный дух, который собирает души со станции. Приоритет его отыгрыша - сводить с ума людей, и собирать души с мертвецов. Делайте это как считаете нужным, но Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу. | * '''[[Ревенант]].''' Мстительный дух, который собирает души со станции. Приоритет его отыгрыша - сводить с ума людей, и собирать души с мертвецов. Делайте это как считаете нужным, но Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу. | ||
* '''[[Ниндзя]].''' Воин Клана Паука, который прибыл на станцию со своими целями. Ниндзе допускается только самооборона, кроме случаев, когда убийство кого-либо продиктовано необходимостью выполнения его целей. Намеренное создание ситуаций, допускающих Вам других персонажей будет являться нарушением данного правила. Ниндзе допускается кооперация с другими антагонистами, если это не противоречит его целям. Цели следует выполнять максимально скрытно и незаметно. Неинформированный персонал думает, что Вы - артист в необычном костюме. Информированный персонал может опознать в Вас Ниндзю, только в процессе обыска. Все понимают, что Вы - враг НТ, если замечают, как Вы выходите из невидимости, либо же становитесь невидимым/используете свои способности. Вам допускается совершать мелкие саботажи (выполнение цели на взрыв в определённой части станции саботажем не является). | * '''[[Космический ниндзя|Ниндзя]].''' Воин Клана Паука, который прибыл на станцию со своими целями. Ниндзе допускается только самооборона, кроме случаев, когда убийство кого-либо продиктовано необходимостью выполнения его целей. Намеренное создание ситуаций, допускающих Вам других персонажей будет являться нарушением данного правила. Ниндзе допускается кооперация с другими антагонистами, если это не противоречит его целям. Цели следует выполнять максимально скрытно и незаметно. Неинформированный персонал думает, что Вы - артист в необычном костюме. Информированный персонал может опознать в Вас Ниндзю, только в процессе обыска. Все понимают, что Вы - враг НТ, если замечают, как Вы выходите из невидимости, либо же становитесь невидимым/используете свои способности. Вам допускается совершать мелкие саботажи (выполнение цели на взрыв в определённой части станции саботажем не является). | ||
* Охота на мелких антагонистов, не будучи СБ/главами (если отсутствуют СБ) является валидхантингом, и наказывается правилами сервера! | * Охота на мелких антагонистов, не будучи СБ/главами (если отсутствуют СБ) является валидхантингом, и наказывается правилами сервера! | ||
|} | |} | ||
Строка 172: | Строка 173: | ||
| | | | ||
* Некоторые антагонисты могут переходить из мелких антагонистов в крупных, и наоборот. В этом случае есть определённые правила по отыгрышу и взаимодействию с такими антагонистами. | * Некоторые антагонисты могут переходить из мелких антагонистов в крупных, и наоборот. В этом случае есть определённые правила по отыгрышу и взаимодействию с такими антагонистами. | ||
* '''[[Революционер|Глава революции]].''' До перехода в открытую стадию, глава революции и революционеры являются мелкими антагонистами. Переходом в открытую стадию являются: совершение любого крупного саботажа, убийство главы, открытое объявление о начале революции от Капитана/СБ/глав станции/главы революции. Революционеры подчиняются только главам революции, им запрещается убивать других революционеров.<br>Революционеры могут убивать активных противников революции (тех, кто своими действиями прямо противодействует революции). <br>Революционерам запрещается конвертация игроков против их воли - для конвертации Вы должны предварительно убедить игрока присоединиться к Вам/Вашей группе | * '''[[Революционер|Глава революции]].''' До перехода в открытую стадию, глава революции и революционеры являются мелкими антагонистами. Переходом в открытую стадию являются: совершение любого крупного саботажа, убийство главы, открытое объявление о начале революции от Капитана/СБ/глав станции/главы революции. Революционеры подчиняются только главам революции, им запрещается убивать других революционеров.<br>Революционеры могут убивать активных противников революции (тех, кто своими действиями прямо противодействует революции). <br>Революционерам запрещается конвертация игроков против их воли - для конвертации Вы должны предварительно убедить игрока присоединиться к Вам/Вашей группе.<br>До начала революции неинформированный персонал подозревает, что кто-то действует подозрительно, и может сообщить об этом СБ. Информированный персонал действует штатно. | ||
* '''[[Агент подкрепления|Агенты/Обезьяны подкрепления]]/[[Голопаразит]].''' Стадия зависит от антагониста, который призвал. Не может менять свою стадию в процессе раунда.<br> Вы полностью подчиняетесь приказам призвавшего, но есть оговорки: | * '''[[Агент подкрепления|Агенты/Обезьяны подкрепления]]/[[Голопаразит]].''' Стадия зависит от антагониста, который призвал. Не может менять свою стадию в процессе раунда.<br> Вы полностью подчиняетесь приказам призвавшего, но есть оговорки: | ||
** Если приказ нарушает серверов по пунктам правил п.4, п.5 - ответственность лежит как на хозяине, так и на игроке подкрепления. | ** Если приказ нарушает серверов по пунктам правил п.4, п.5 - ответственность лежит как на хозяине, так и на игроке подкрепления. | ||
** Если приказ нарушает остальные правила сервера, к примеру РДМ, либо другие действия, не связанные с целью - ответственность за нарушение лежит на отдавшем приказ. | ** Если приказ нарушает остальные правила сервера, к примеру РДМ, либо другие действия, не связанные с целью - ответственность за нарушение лежит на отдавшем приказ. | ||
** Если приказ нарушает правила сервера, но нарушение было вызвано неправильной интерпретацией полученного приказа - ответственность лежит на игроке подкрепления. | ** Если приказ нарушает правила сервера, но нарушение было вызвано неправильной интерпретацией полученного приказа - ответственность лежит на игроке подкрепления. | ||
* Вам запрещено убивать своего хозяина/его союзников | * Вам запрещено убивать своего хозяина/его союзников. | ||
|} | |} | ||
Строка 192: | Строка 193: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.6.}} '''Правило 2.4.6. Отыгрыш ивентовых антагонистов''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.6.}} '''Правило 2.4.6. Отыгрыш ивентовых антагонистов''' | ||
''Не всегда антагонисты - стандартные антагонисты '' | ''Не всегда антагонисты - стандартные антагонисты.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Не всегда бывает очевидно, является ли ивентовый антагонист мелким либо крупным. Администратор, если хочет сохранить интригу, может не указывать наличие антагониста и его тип.<br>Если ивент проходит на станции, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию мелкий антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>Если действие происходит вне станции/на ивентовой карте с наличием очевидного антагониста, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию крупный антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>В спорных случаях окончательное решение по поводу действий антагониста и его противодействия принимает администратор, проводящий ивент | * Не всегда бывает очевидно, является ли ивентовый антагонист мелким либо крупным. Администратор, если хочет сохранить интригу, может не указывать наличие антагониста и его тип.<br>Если ивент проходит на станции, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию мелкий антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>Если действие происходит вне станции/на ивентовой карте с наличием очевидного антагониста, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию крупный антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>В спорных случаях окончательное решение по поводу действий антагониста и его противодействия принимает администратор, проводящий ивент. | ||
* [[Пираты]] в данный момент - сугубо ивентовые антагонисты, и являются мелкими антагонистами, если иное не было сообщено администратором. | * [[Пираты]] в данный момент - сугубо ивентовые антагонисты, и являются мелкими антагонистами, если иное не было сообщено администратором. | ||
|} | |} | ||
Строка 201: | Строка 202: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.7.}} '''Правило 2.4.7. Отыгрыш синтетиков''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.7.}} '''Правило 2.4.7. Отыгрыш синтетиков''' | ||
''Красиво отыграть синтетика может не каждый'' | ''Красиво отыграть синтетика может не каждый.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Борги, пИИ, Станционный ИИ являются синтетиками. Все они обязаны следовать своим законам. | * Борги, пИИ, Станционный ИИ являются синтетиками. Все они обязаны следовать своим законам. | ||
* Память и законы синтетиков находятся в их корпусе/шасси. С перемещением между ними Вы теряете | * Память и законы синтетиков находятся в их корпусе/шасси. С перемещением между ними Вы теряете. | ||
* Все эти правила также распространяются на Синтетиков-Антагонистов (пИИ Синдиката, Взломанный | * Все эти правила также распространяются на Синтетиков-Антагонистов (пИИ Синдиката, Взломанный. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.8.}} '''Правило 2.4.8. Отыгрыш призрачных ролей''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.8.}} '''Правило 2.4.8. Отыгрыш призрачных ролей''' | ||
''Шанс на возврат в раунд'' | ''Шанс на возврат в раунд.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Правила призрачных антагонистов описаны выше. | * Правила призрачных антагонистов описаны выше. | ||
* [[Скелет из шкафа|Скелет в шкафу]] | * [[Скелет из шкафа|Скелет в шкафу]] - не антагонист. Это Ваш шанс на возвращение в раунд, используйте его с умом. Придумайте себе интересную предысторию. Подробнее правила и рекомендации к отыгрышу указаны на википедии. | ||
* [[Животные|Питомнцы экипажа станции]] - обычная дружелюбная фауна. Им допускается самооборона, но явно не нападение. [[Животные#Фамильяры|Фамильяры]] (Ремилия и ей подобные) слушаются только приказов своего хозяина. | * [[Животные|Питомнцы экипажа станции]] - обычная дружелюбная фауна. Им допускается самооборона, но явно не нападение. [[Животные#Фамильяры|Фамильяры]] (Ремилия и ей подобные) слушаются только приказов своего хозяина. | ||
* Ожившие технические приборы - торгоматы, лотки и т.д. подчиняются правилам синтетиков. | * Ожившие технические приборы - торгоматы, лотки и т.д. подчиняются правилам синтетиков. | ||
Строка 222: | Строка 223: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.5.}} '''Правило 2.5. ПГ, Валидхантинг | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.5.}} '''Правило 2.5. ПГ, Валидхантинг''' | ||
''Одни из самых частых нарушений, которые портят игру'' | ''Одни из самых частых нарушений, которые портят игру.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 234: | Строка 235: | ||
|} | |} | ||
=== ПРАВИЛО 3. Взаимоотношения между игроками === | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.1.}} '''Правило 3.1. Правила игровых чатов''' | |||
''Для всего есть свои игровые чаты. Используйте их по назначению.'' | |||
|- | |||
| | |||
* LOOC и OOC чаты только для подсказок по механикам игры. Использование этих чатов для споров, конфликтов, мета-подсказок и т.д. наказуемо. | |||
* Вне игры можно обсуждать всё, что можно увидеть из лобби (сообщения администрации, сообщения об угрозах и т.д.) | |||
* Администрация может игнорировать правила пользования OOC и LOOC чатами, если это необходимо для разъяснения ситуаций, подсказок в событиях и т.д. | |||
* Не ленитесь использовать эмоут-чат. Вместо "офигевает" пишите "удивлённо смотрит" и всё в таком духе. | |||
* Пользоваться LOOC, OOC и эмоут чатам для обхода невозможности говорить в игре (сон, кляп во рту персонажа, токсин немоты, Вы играете за животное и т. д.) также запрещено. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.2.}} '''Правило 3.2. Поддержание уважительной обстановки (ПНТ)''' | |||
''Излишне грубое, оскорбительное и токсичное поведение разлагает игровую атмосферу.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Запрещены чрезмерные/регулярные оскорбления других игроков в OOC чате. Повторяющиеся беспричинные оскорбления другого игрока через IC чат могут быть интерпретированы как мета-хейт. | |||
* Что касается оскорблений в IC - нужно знать меру. Чрезмерные оскорбления могут вредить РП-атмосфере, и, кроме того, очевидно, что иногда они направлены на человека по другую сторону экрана. Назвать кого-то "омерзительной ящерицей" - это очевидно оскорбление персонажа, а оскорбления, направленные на умственные способности или компетентность, как правило, направлены на игрока. Администрация может потребовать вас угомониться, если это переходит рамки адекватного. | |||
* Преследование человека, который вам не нравится OOC во время игры с помощью различных методов, список которых включает, но не ограничивается созданием оскорбительных персонажей, наименованием животных ником/именем этого человека, упоминанием этого человека IC в рамках оскорбительной отсылки, "особым" вниманием в отношении персонажа этого человека IC в целях порчи раунда человеку без объективных внутрираундовых причин. | |||
* Соблюдайте субординацию при общении с Администратором. Оскорбления в сторону Администратора могут привести к различным наказаниям: от блокировки определенных чатов, до игрового бана на увеличенные сроки. В случае, если администратор не прав своими действиями, вместо оскорблений и выяснения отношений, обратитесь к Старшим Администраторам/напишите жалобу в соответствующий канал. | |||
* Также не стоит угрожать другим игрокам жалобами в ахелп. Можно спорить о Корпоративном законе, СРП и логике, но не спорьте о том, является ли то или иное действие нарушением правил. Если Вы видите, что кто-то нарушает правила - можете ему сообщить, но в спор перерастать это не должно. Лучшее, что Вы можете сделать - отписать о нарушении в АХелп. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.2.}} '''Правило 3.2. Элитизм (ПНТ)''' | |||
''Оскорбление/пренебрежение на основе личного опыта/предпочтений.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Воздержитесь от оскорблений или принижений других игроков на почве превосходящего опыта в SS14, выбранного сервера, выбранной игровой расе или любых других различий между существующими интересами. Любое разжигание конфликтов на данной почве недопустимо. | |||
* Данное правило работает также и в дискорде проекта. За подобные нарушения в дискорде Вы можете также получить наказание и в игре. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.4.}} '''Правило 3.4. Игроки в ССД''' | |||
|- | |||
| | |||
* Игроки в ССД - это игроки, которые по какой-то причине покинули игру. При осмотре таких игроков пишется, что “Он/она рассеяно смотрит в пустоту и ни на что не реагирует. Он/она может прийти в себя.” | |||
* Цель на убийство по задумке игры должна быть трудной и интересной. Убивать игрока в ССД не интересно ни для убийцы, ни для жертвы, которая может подключиться, и окажется, что она мертва/была ограблена. Если Вы антагонист и Ваша цель в ССД - запросите у администрацию смену цели через АХелп. | |||
* Если игрок ушёл в ССД после задержания/ареста - разрешается продолжать его арест. Аналогично и для антагонистов: если Ваша цель ушла в ССД после Вашего нападения - разрешается убить цель. | |||
* Уход в ССД за персонажа с важной для игры ролью, не оставив ВрИО запрещён и будет караться джоббаном. Не уверены, что сможете отыграть за главу - не заходите в игру. Если произошёл форс-мажор, и Вам срочно нужно везти своего хомяка в ветклинику, чтобы из него достали магнит, который он съел, и примагнитился к Вашей кровати - сообщите администрации в АХелп. | |||
|} | |||
===ПРАВИЛО 4. Обман=== | |||
Обман вскрыть нетрудно, но наказание за него избежать труднее. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.1.}} '''Правило 4.1. Метакооп (ПНТ)''' | |||
''Использование информации от других игроков, полученная неигровыми методами.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Запрещена любая коммуникация с игроками при помощи неигровых средств (дискорд, чаты в мессенджерах и т. д.), в том числе косвенно (информация, опубликованная в открытых источниках без целенаправленного поиска людей, находящихся в раунде). | |||
* Стриминг на публичных площадках в прямом эфире на нашем сервере запрещён. | |||
* Обучение новых игроков допускается только через LOOC-чаты, либо по предварительному согласованию с администрацией. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.2.}} '''Правило 4.2. Метазнания''' | |||
''Недоступная персонажу информация.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Использование информации, которая не доступной Вашему персонажу (в том числе неигровыми средствами), будет являться нарушением и разбираться согласно тяжести совершённого Вами поступка. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.3.}} '''Правило 4.3. Метагейминг''' | |||
''Самая Эффективная Доступная Тактика.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Метагейминг, как Самая Эффективная Доступная Тактика запрещена. Вы не должны бороться с кем-то более опасным, к примеру, Ядерным оперативником с пулемётом при помощи станбатона. Хоть при должном навыке игромеханически преимущество на Вашей стороне, но не для Вашего персонажа. Данные ситуации будут рассматриваться индивидуально, в зависимости от случая. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.4.}} '''Правило 4.4. Мультиаккаунтинг (ПНТ)''' | |||
''Использование более одного аккаунта.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Использование более одного аккаунта в раунде одновременно запрещено. | |||
* Использование дополнительных аккаунтов для обхода бана запрещено. Обходом бана считается любая попытка входа в игру с другого аккаунта, при наличии бана на основном, даже если она была неудачной. | |||
* Создание нового аккаунта с целью сокрытия предыдущих нарушений будет караться баном. Если же Вы потеряли доступ к старому аккаунту/изменили сикей - предупредите администрацию. | |||
* Нарушение этого правила карается перманентным баном обоих аккаунтов. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.5.}} '''Правило 4.5. Уклонение от наказаний (ПНТ) ''' | |||
''Использование методик обхода выданных наказаний.'' | |||
|- | |||
| | |||
* Большинство банов могут быть обжалованы в нашем Discord-сервере, в соответствующем канале (Поддержка). Это Ваш единственный способ коммуникации с администрацией по делу совершённого нарушения и получения снятия блокировки. | |||
* Любые попытки обхода полученного наказания приведут к его ужесточению. | |||
* Попытка обхода джоб-банов путём целенаправленного получения доступов, или смены профессии приведёт к игровому бану. | |||
Это правило не распространяется на вынужденные ситуации, когда нужно сменить должность. | |||
* Наказание по данному правилу может быть применено, даже если Вы пытались обойти бан, выданный по ошибке. | |||
* Наказание по данному правилу применяется даже в случае, если попытка обхода бана была неудачной. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.6.}} '''Правило 4.6. Игнорирование и обман администрации (ПНТ)''' | |||
|- | |||
| | |||
* Данное правило может быть вменено лишь самим администратором. | |||
* Все мы периодически обращаемся к администрации сервера если игрок неадекватно себя вел или нарушал правила. Порой можно забыть что конкретно произошло, но помнить суть и изложить это администратору в “ахелп”, чтобы он разобрался и принял соответствующее решение. Однако в силу различных обстоятельств, не редко люди искажают факты в свою пользу, чтобы больше навредить другому игроку или по иным причинам, чем увеличивают время работы администрации и своими действиями вводят ее в заблуждение, ведь вторая сторона также изложить ситуацию, и если она в корне будет отличаться от вашей, понятное дело что, кто-то врет и искажает ситуацию в свою пользу. | |||
* В этот же пункт относится и уклонение от прямого ответа администрации. Если администратор задал Вам вопрос - отвечайте прямо. Не стоит отвечать вопросом на вопрос, игнорировать АХелп, или же пытаться покинуть игру. В этой ситуации кроме бана, Вы ничего не получите. | |||
|} | |||
===ПРАВИЛО 5. Частные случаи (ПНТ)=== | |||
Некоторые правила обусловлены не РП-ситуациями, либо мотивом создать дружелюбное комьюнити, а внешними ограничениями. | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.1.}} '''Правило 5.1. ERP''' | |||
|- | |||
| | |||
* Всё, что серьезнее поцелуев и обнимашек, считается ERP. По очевидным причинам, в правилах невозможно предугадать и перечислить все возможные вариации, поэтому используйте здравый смысл. Если администратор приказывает прекратить что-либо, что находится "на грани", вы должны прекратить немедленно. | |||
* Данное правило касается эротических рассказов, который ваш персонаж может написать в книгах, ленте новостей, на бумаге и прочих игровых носителях информации. | |||
* В случае, если ваши романтические отношения вредят исполнению вашей работы (особенно, на должности члена командования или сотрудника СБ), то вам могут выдать предупреждение, а после и бан. | |||
* Даже если вы единственный участник ERP, и никто вас не видит, это не отменяет факт нарушения. | |||
* Наказание по данному правилу может настигнуть вас не сразу. Если вам не пишут, что вы должны остановиться, это не значит, что вы ничего не нарушаете, просто в данный момент администрация не видит ваше нарушение, однако позже факт нарушения непременно обнаружат. | |||
* В большинстве случае нарушение данного правила приводит к перманентному бану. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.2.}} '''Правило 5.2. Спам голосованиями''' | |||
|- | |||
| | |||
* Голосования за перезапуск раунда могут проводиться только в случаях, когда раунд не заканчивается, и без вмешательства администрации его невозможно перезапустить. К примеру станция была уничтожена боеголовкой, и нету возможности вызвать эвакуационный шаттл. Не стоит пользоваться этой возможностью потому что Вам не нравится выбранная карта, либо по другой незначительной причине. | |||
|} | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | |||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.3.}} '''Правило 5.3. Использование недочётов игры''' | |||
|- | |||
| | |||
* В любой игре всегда найдутся умельцы, которые смогут из своей задницы достать сингулярность или разогнать себя до огромной скорости с помощью невидимой стены. Иногда это весело и забавно, а иногда может обрушить сервер, сломав всё удовольствие от игры. Если вы нашли баг, то незамедлительно сообщите о нём в соответствующие каналы на сервере Discord. | |||
* Запрещено использование багов, читов, скриптов, кликеров и прочего стороннего софта. | |||
* Нельзя копировать, сохранять, распространять персонажей других игроков без их ведома и одобрения. | |||
* Создание и хранение чрезмерно большого количества продукции (плоды, таблетки и т.д.)/другие неоправданные действия, создающие значительную нагрузку на сервер, является нарушением данного правила. | |||
* Использование особенностей игры, которые не были предусмотрены изначально также может являться нарушением этого правила. Если Вы Квартирмейстер - не нужно клянчить у Главы Службы Безопасности плату оборонного техфаба, чтобы сделать много миллионов тысяч денег. В лучшем случае, Вы увидите, как счёт карго может резко стать минусовым, в худшем - получить наказание. | |||
|} |
Текущая версия от 21:21, 6 октября 2024
ПРАВИЛА ПРОЕКТА
Правило нулевой толерантности (ПНТ)
Это правило, по которому не возможны какие-либо послабления. Предусматривает под собой наказание за каждое нарушение установленного правила безотносительно к намерениям, смягчающим обстоятельствам, статусу допустившего нарушение.
Данное правило распространяется на так называемые критические нарушения, т.е. нарушения, прямо, либо же косвенно нарушающие правила хаба, правила, которые призваны на создание нетоксичной и дружелюбной атмосферы, а также правила, препятствующие порче игрового процесса другим игрокам. Данное правило распространяется на ЛЮБОГО члена сообщества.
Пометка ПНТ рядом с названием правила обозначет, что ПНТ применяется к данному правилу.
Правило 0. Не быть мудаком (самое основное правило)
Данный пункт - универсальное правило для администрации. |
---|
|
ПРАВИЛО 1. Порча игрового процесса
Данный пункт описывает игровые ситуации, которые могут быть сочтены как целенаправленная порча игрового процесса другим игрокам.
Правило 1.1. Гриф
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. (ПНТ) |
---|
|
Правило 1.2 Выведение игрока из IC
Умышленное выведение игроков из IC, не предписанное внутриигровыми причинами. |
---|
|
Правило 1.3. Самоантагонизм
Проявление действий, присущих антагонистам, не являясь таковым. |
---|
|
Правило 1.4. Затягивание/досрочное прекращение раунда
Помимо Вас на станции есть другие игроки. |
---|
|
ПРАВИЛО 2. Отыгрыш персонажа
Данный пункт описывает особенности игрового отыгрыша - На нашем проекте нету жёстких ограничений к отыгрышу персонажа. В то же время, есть правила и рекомендации к отыгрышу, нарушение которых может быть наказуемо.
ПРАВИЛО 2.1. Соответствие выбранной роли и расе
Для создания целостной картины мы составили правила и рекомендации к отыгрышу. Соответствуйте сеттингу и выбранной расе/роли, чтобы не ломать атмосферу. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.2. Уход от отыгрыша роли
Не выбирайте роль, которую не хотите отыгрывать. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.3. Отыгрыш особенностей, нерегулируемых игровыми механиками.
Правило 2.3.1. Память персонажей
Данный пункт регламентирует то, что помнит персонаж, который упал в крит/умер. |
---|
|
Правило 2.3.2. Невидимость
Невидимые коробки, ниндзя, прочие невидимые существа. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.4. Правила отыгрыша отдельных ролей - некоторые роли требуют более ответственного отыгрыша.
Правило 2.4.1. Общие положения игры на антагонистах/агрессивных сущностях
Антагонист развлекает, а не только убивает! |
---|
|
Правило 2.4.2. Отыгрыш мелких антагонистов
Поясни за свою маленькость :D |
---|
|
Правило 2.4.3. Отыгрыш крупных антагонистов
Крупный антагонист - крупные проблемы для станции. |
---|
|
Правило 2.4.4. Отыгрыш антагонистов разных стадий
А кем ты будешь, когда вырастешь? |
---|
|
Правило 2.4.5. Агрессивная фауна
Хсссссс! |
---|
|
Правило 2.4.6. Отыгрыш ивентовых антагонистов
Не всегда антагонисты - стандартные антагонисты. |
---|
|
Правило 2.4.7. Отыгрыш синтетиков
Красиво отыграть синтетика может не каждый. |
---|
|
Правило 2.4.8. Отыгрыш призрачных ролей
Шанс на возврат в раунд. | |
---|---|
|
Правило 2.5. ПГ, Валидхантинг
Одни из самых частых нарушений, которые портят игру. |
---|
|
ПРАВИЛО 3. Взаимоотношения между игроками
Правило 3.1. Правила игровых чатов
Для всего есть свои игровые чаты. Используйте их по назначению. |
---|
|
Правило 3.2. Поддержание уважительной обстановки (ПНТ)
Излишне грубое, оскорбительное и токсичное поведение разлагает игровую атмосферу. |
---|
|
Правило 3.2. Элитизм (ПНТ)
Оскорбление/пренебрежение на основе личного опыта/предпочтений. |
---|
|
Правило 3.4. Игроки в ССД |
---|
|
ПРАВИЛО 4. Обман
Обман вскрыть нетрудно, но наказание за него избежать труднее.
Правило 4.1. Метакооп (ПНТ)
Использование информации от других игроков, полученная неигровыми методами. |
---|
|
Правило 4.2. Метазнания
Недоступная персонажу информация. |
---|
|
Правило 4.3. Метагейминг
Самая Эффективная Доступная Тактика. |
---|
|
Правило 4.4. Мультиаккаунтинг (ПНТ)
Использование более одного аккаунта. |
---|
|
Правило 4.5. Уклонение от наказаний (ПНТ)
Использование методик обхода выданных наказаний. |
---|
Это правило не распространяется на вынужденные ситуации, когда нужно сменить должность.
|
Правило 4.6. Игнорирование и обман администрации (ПНТ) |
---|
|
ПРАВИЛО 5. Частные случаи (ПНТ)
Некоторые правила обусловлены не РП-ситуациями, либо мотивом создать дружелюбное комьюнити, а внешними ограничениями.
Правило 5.1. ERP |
---|
|
Правило 5.2. Спам голосованиями |
---|
|
Правило 5.3. Использование недочётов игры |
---|
|