Правила Сервера: различия между версиями
Нет описания правки |
|||
Строка 193: | Строка 193: | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 3. ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ МЕЖДУ ИГРОКАМИ ==== | ==== ПРАВИЛО 3. ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ МЕЖДУ ИГРОКАМИ ==== | ||
''''' | ''''' Мы стремимся к созданию дружелюбного комьюнити, а также приятной атмосферы для всех игроков. Если Вы портите игровой опыт другим игрокам своим поведением, оскорблениями, либо же другими действиями, связанных со взаимодействием - Вы рушите эту обстановку.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.1}} ПРАВИЛО 3.1. IC в OOC | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.1}} ПРАВИЛО 3.1. IC в OOC | ||
Строка 226: | Строка 226: | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 4. Обман ==== | ==== ПРАВИЛО 4. Обман ==== | ||
''''' | ''''' Всё тайное становится явным. Особенно, когда речь идёт о бесполезной попытке обмануть администрацию, которая довольно легко может это проверить. Никто не будет банить за мелкие неточности, но когда речь заходит о конкретной попытке отрицать неопровержимое, администрация будет реагировать соответствующе.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.1}} ПРАВИЛО 4.1. Ролькохант | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.1}} ПРАВИЛО 4.1. Ролькохант | ||
Строка 252: | Строка 252: | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 5. Частные случаи ==== | ==== ПРАВИЛО 5. Частные случаи ==== | ||
''''' | ''''' Далеко не все случаи попадают под какой-то конкретный случай выше, и тем более, можно просто и логично объяснить внутриигровой логикой. Есть случаи "свыше", которые могут накладывать ограничения на некоторые действия. Ниже приведены действия, которые либо напрямую запрещаются разработчиками игры, либо же администрацией нашего проекта на определённых основаниях.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.1}} ПРАВИЛО 5.1. ERP | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.1}} ПРАВИЛО 5.1. ERP |
Версия от 17:48, 12 марта 2024
ПРАВИЛА ПРОЕКТА
В разработке как бы
ПРАВИЛО 0. НЕ БЫТЬ МУДАКОМ
Правилами невозможно урегулировать все возможные ситуации. Администрация должна иметь возможность решать подобные ситуации, не описанные правилами.
ПРАВИЛО 0. НЕ БЫТЬ МУДАКОМ |
---|
|
ПРАВИЛО 1. ПОРЧА ИГРЫ
Под действие данного пункта попадают описанныые ниже действия в игре, которые привели к порче игрового процесса других игроков.
ПРАВИЛО 1.1. Гриф |
---|
|
ПРАВИЛО 1.2. Убийство |
---|
|
ПРАВИЛО 1.3. Затягивание/ускорение завершения раунда |
---|
|
ПРАВИЛО 1.4. Самоантагонизм |
---|
|
ПРАВИЛО 2. ОТЫГРЫШ ПЕРСОНАЖА
Не забывайте, что это всё ещё Role Play (РП) игра. Это правило означает, что Вам нужно вживаться в роль Вашего персонажа, а не играть чисто по механикам.
ПРАВИЛО 2.1. Повергейминг ( ПГ ) |
---|
|
ПРАВИЛО 2.2. Ограничение на навыки |
---|
|
ПРАВИЛО 2.3. Метазнания |
---|
Учитывая всё вышесказанное, если Вы увидели, что кто-то взламывает кабиент главы, либо убил кого-то, не стоит сразу кричать "Синдикат на станции!".
|
ПРАВИЛО 2.4. Логика и отгырыш персонажа |
---|
Отдельным пунктом вынесен такой формат, как Грейтайд. Грейтайд - OOC термин (следовательно в IC его употреблять не стоит, т.к. нарушает отыгрыш). Определить его просто - это пассажир в изолях, маске и с тулбоксом. Данный формат в подавляющем большинстве случаев никакой ценности для РП не приносит, следовательно, подобный отыгрыш не одобряется. Пассажир - не турист. На станцию он прилетел с определёнными целями, к примеру найти работу, либо же, используя станцию, в качестве перевалочного пункта (для того, чтобы отправиться в другое место).
|
ПРАВИЛО 2.5. Уход от отыгрыша роли |
---|
|
ПРАВИЛО 2.6. Безграмотность |
---|
|
ПРАВИЛО 2.7. Окончание раунда |
---|
|
ПРАВИЛО 2.8. Игра за антагониста |
---|
|
ПРАВИЛО 2.9. Валидхантинг |
---|
|
ПРАВИЛО 3. ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ МЕЖДУ ИГРОКАМИ
Мы стремимся к созданию дружелюбного комьюнити, а также приятной атмосферы для всех игроков. Если Вы портите игровой опыт другим игрокам своим поведением, оскорблениями, либо же другими действиями, связанных со взаимодействием - Вы рушите эту обстановку.
ПРАВИЛО 3.1. IC в OOC |
---|
|
ПРАВИЛО 3.2. Поддержание уважительной обстановки |
---|
|
ПРАВИЛО 3.3. Игроки в ССД |
---|
|
ПРАВИЛО 4. Обман
Всё тайное становится явным. Особенно, когда речь идёт о бесполезной попытке обмануть администрацию, которая довольно легко может это проверить. Никто не будет банить за мелкие неточности, но когда речь заходит о конкретной попытке отрицать неопровержимое, администрация будет реагировать соответствующе.
ПРАВИЛО 4.1. Ролькохант |
---|
|
ПРАВИЛО 4.2. Мультиаккаунтинг |
---|
|
ПРАВИЛО 4.3. Обман администрации |
---|
|
ПРАВИЛО 5. Частные случаи
Далеко не все случаи попадают под какой-то конкретный случай выше, и тем более, можно просто и логично объяснить внутриигровой логикой. Есть случаи "свыше", которые могут накладывать ограничения на некоторые действия. Ниже приведены действия, которые либо напрямую запрещаются разработчиками игры, либо же администрацией нашего проекта на определённых основаниях.
ПРАВИЛО 5.1. ERP |
---|
|
ПРАВИЛО 5.2. Спам голосованиями |
---|
|
ПРАВИЛО 5.3. Использование недочётов игры |
---|
|
ПРАВИЛО 5.4. Обход банвордов |
---|
|