Скелет из шкафа: различия между версиями

Материал из Exodus
(Новая страница: «{{AntagonistHeader |название=Скелет из шкафа |картинка=Skelet.png|link= |тип=Мелкие антагонисты |цель= Устроить хаос или мир на станции |руководства= Вы его читаете }}__NOTOC__ {{quote|АЧК АЧК!}} :'''Скелеты''' - это существа, которые оказались заперты в шкафу. Каждый скелет преследуе...»)
 
Нет описания правки
Строка 1: Строка 1:
{{AntagonistHeader
{{GhostHeadder
|название=Скелет из шкафа
|название = Скелет из шкафа
|картинка=Skelet.png|link=
|картинка = Skelet.png
|тип=Мелкие антагонисты
|тип = Нейтральное разумное существо
|цель= Устроить хаос или мир на станции
|хозяин = Нет
|руководства= Вы его читаете
|подчиняется = Законам НТ
|урон = 5 дробящий
|здоровье = <br>• 100 крит;<br> • 150 смерть;
|руководства = • ''Эта страница''<br>
}}__NOTOC__
}}__NOTOC__
{{quote|АЧК АЧК!}}
:'''Скелеты''' - это существа, которые оказались заперты в шкафу. Каждый скелет преследует свои личные цели.<br><br>
:Скелеты в шкафу создаются [[Список случайных событий|случайным событием]] и доступны в ролях для [[Призрачные роли|призраков]].


==Выбор стороны==
{{quote|ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК!}}
Скелет может выбрать одну из двух сторон конфликта: тёмную или светлую. Важно отметить, что какую бы сторону он не выбрал, на него действуют [[Правила Сервера|правило 6]] для мелких антагонистов, а владеете он только [[Таблица_навыков#Базовые навыки|базовыми навыками]].<br> '''Скелет в любой момент может переметнуться с одной стороны на другую.'''
:'''Скелеты в шкафу''' - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут '''буквально''' в любом шкафу.


===Особые правила скелета===
: <span style="color:#B22222">'''''Данное руководство является правилами отыгрыша на роли скелета в шкафу. Грубое нарушение этих правил может привести к наказанию по п.2.4 "Логика и отыгрыш персонажа". Любые действия, присущие антагонистам на данной роли могут расцениваться и как нарушение правила 1.3. "Самоантагонизм" и не только.'''''</span>
Независимо от намерений скелета, он должен подчинятся следующим правилам:
*Взрыв ДАМ - ни при каких обстоятельствах. Допускается саботаж солнечных панелей или генераторов PACMAN 1-2 раза.
*Выпуск сингулярности и любые манипуляции с атмосом запрещены, независимо от навыка.
*Устраивать массовые разгерметизации (затрагивающие больше, чем один отдел или коридор) запрещено.
*Допускается отключить 2-3 сервера связи.
*Массовые убийства допустимы только при самозащите и отсутствии другого выхода. Вам стоит помнить, что скелет является мелким антагонистом.
*Разделка трупов и их сокрытие запрещены.
*Убийства глав должны быть четко сформулированы и иметь причину.
*Резка проводов, разбор каких-либо подстанций или ЛКП допустима только как способ достижения цели. Весь раунд заниматься только этим запрещено.
*Помощь антагонистам возможна, но помните, что вы не часть Синдиката и '''прямой''' цели на помощь им у вас нет.
*Помните, что на старте у вас только '''базовые''' навыки. Остальным, если необходимо, вам нужно обучаться.


===Тёмная сторона===
==Небольшие советы по отыгрышу за скелета==
''Приняв тёмную сторону, скелет может безнаказанно убивать экипаж станции.''<br><br>Проведите обряд, просто убейте или же долгими часами выслеживайте вашу жертву - теперь вы несёте ношу "вершителя правосудия" на этой станции. Может, вы хотите украсть [[Особо_ценные_предметы|что-нибудь]]? Независимо от ваших целей, ваша первостепенная задача - сделать раунд интересным '''не только для себя'''.
: Скелет - это '''не антагонист'''. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.
Так как у скелета есть только [[Таблица_навыков #Базовые навыки|базовые навыки]], однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя [[Таблица_навыков #Лёгкие навыки|лёгкие]] и [[Таблица_навыков #Средние навыки|средние навыки]] от той должности на которую Вы устраиваетесь.<br>
===Возможные работы для скелета:===
* Интерн;
* Психолог;
* Научный ассистент;
* Технический ассистент;
* Грузчик;
* Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;
* Также скелет может участвовать в жизни станции в виде обычного пассажира.<br>
''Смена работы не даёт Вам дополнительных навыков, они определяются первой работой выбранной Вашим скелетом. Если выбрали пассажира - навыки остаются базовыми даже при устройстве на работу.''


===Светлая сторона===
===Возможные предыстории скелета:===
''Выбрав путь мира и спокойствия вы можете продолжить свою жизнь в качестве члена экипажа.''<br><br> Имейте ввиду, что скелет является новым, ранее неизвестным видом. [[Ученый|Ученые]] могут начать изучать, исследовать новый вид, выявлять его особенности. Или же, [[Научный_руководитель|научный руководитель]] может подтвердить [[Бумажная работа|документ о признании разумности]], и у скелета появится шанс стать полноценным членом экипажа и даже получить [[Роли|работу]]!
''Помните, что Вы всё ещё '''Скелет в шкафу'''. Придумайте историю, как Вы там оказались.''
* Вы прятались от какой-то угрозы;
* Вас насильно закрыли в этот шкаф;
* Допускается отыгрыш полной потери памяти (с поправкой на то, что скелет '''всегда''' помнит своё имя);
* Допускается (в рамках правил) ругань и ответные действия на попытку ареста, но помните, что Вас всё ещё могут устранить в случае проявления агрессии.


==Особенности скелета==
====Особенности предысторий====
Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в '''любом''' шкафу на станции, в том числе и в шкафах [[Командование|глав станции]].
''Мы даём практически полную свободу на отыгрыш предыстории скелета, но стоит понимать, что Ваша идея может не понравиться остальным. Для этого действуют следующие правила.''
* Допускается отыгрыш ролей уровнем выше тех, которые предписаны разрешёнными (например отыгрыш атмоса, или химика), всё с той же поправкой на навыки (т.е. [[Таблица навыков #Сложные навыки|сложные навыки]] Вам всё ещё не доступны, но при условии, что Вы отыграете, что Вы забыли эти навыки;
* Допускается отыгрыш ролей глав (даже капитана), с поправкой на пункт выше, но это не отменяет того факта, что как бывший глава Вы знаете [[Корпоративный Закон|КЗ]] и [[Стандартные Рабочие Процедуры|СРП]] того отдела и главы которых Вы отыгрываете;
* Допускается отыгрыш СБ, но не стоит обижаться, что отдел Службы Безопасности не захочет принимать потенциально опасное существо в свои ряды. Разрешить принять в СБ скелета могут только Капитан, или Центральное Командование;
* Сопротивление СБ не запрещается, но стоит понимать, что Служба Безопасности и Главы станции могут в рамках данных правил произвести Ваш арест, либо даже физически устранить, если вы преступите грань.
 
===Остальное - Ваша фантазия===
* Вы вольны придумать определённую личность для скелета: спокойный, недоверчивый, активный и т.д.;
* Не удивляйтесь вопросу "Какой сейчас год". Пофантазируйте, скажите "Сейчас 2812 от Рождества Христова" или что-то в таком духе;
* Если Ваш скелет не потерял память - Вы можете пофантазировать над событиями прошлого (особенно когда будет опубликован таймлайн);
* Чёрный юмор у клоуна? Это возможно! Но помните, что Хонкомать всех плохих клоунов превращает в Клувней, таким образом уже однажды проклятое существо станет проклятым дважды.
 
==Знание экипажа о скелете==
: Так как персонал нередко натыкается на подобное явление, все знают, что:
* Все обнаруженные скелеты так или иначе имели привилегии на посещение станции, так что не смотря на отсутствие документов их нельзя считать '''незарегистрированными лицами''';
* Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
* Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
* Некоторые скелеты могут не заметить, что для них что-то поменялось;
* Скелет может потерять память, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все он <span style="color:#B22222">'''всегда'''</span> помнит своё имя;
* Скелет может появиться в месте, из которого не может выбраться самостоятельно. Стоит отнестись с пониманием, и не делать предварительных выводов о его агрессивности.<br><br>
 
<tabs>
<tab name="Базовые знания">
Так как NanoTrasen занимается изучением данного феномена, и персонал станции с относительной частотой встречается с данным явлением, встретившему его сотруднику предписывается сообщить о особи в Службу Безопасности.
'''В СЛУЧАЕ АГРЕССИИ ОСОБИ ДОПУСКАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО САМОЗАЩИТА!'''
</tab>
<tab name="Знания информированного персонала">
Будучи информированным персоналом, Вы знаете [[#методика|методику работы]] с подобными особями. Нарушение данной методики является [[Корпоративный Закон #207|халатностью]].
</tab>
</tabs>
{{Anchor|методика}}
 
==Методика работы экипажа станции при встрече со скелетом==
# Необходимо оценить состояние особи, и способность вести адекватный диалог;
# Если особь расположена к диалогу - сопроводить его в бриг для проведения теста на разумность;
# После проведения теста на разумность, Научный руководитель должен принять решение о выдаче, либо отказе в выдаче документа о признании разумности;
## В отсутствие Научного руководителя провести тест на разумность имеет право Капитан, Главный врач, учёный либо психолог;
## Подписать Приказ о признании разумности существа имеют право только Научный руководитель, либо Капитан;
## Известны случаи недовольства особи по поводу данного теста. В данном случае предписывается обрисовать особи положение, в котором она оказалась;
<br>
===Частные случаи===
* В случае, если особь проявляет явную агрессию информированному персоналу предписано соблюдать [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ) #УПС|Уровни применения силы]];
* После проведения теста в обязательном порядке заполняется [[#Приказ_о_признании_разумности_существа | Приказ о признании разумности существа]] в двух экземплярах: один для подписавшего (Научный руководитель/Капитан) другой - для особи;
* В случаях, если особь проваливает тест на ОПРС, либо отказывается от него, при этом не проявляет прямой агрессии - решение о его дальнейшей судьбе принимает Капитан, который волен выбрать один из следующих исходов: принудительное <span style="color:#008000">психологическое лечение</span>, <span style="color:#FFD700">заключение в пермабриге</span> до конца смены, либо <span style="color:#B22222">физическое уничтожение</span> в соответствии с процедурой [[Стандартные Рабочие Процедуры (СБ) #Казнь|казни]].
<span style="color:#808000">'''''Прямая/явная агрессия со стороны особи''''' - попытка нападения/причинения вреда членам экипажа станции.</span>


Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и [[Руководство_по_ксеноархеологии#Стандартные реакции|реакции артефакта]]. Стандартные же медикаменты на него не действуют.
''С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты <span style="color:#B22222">'''НЕ ЯВЛЯЮТСЯ'''</span> незарегистрированными лицами.''


Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения
==Особенности скелета==
* Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в '''любом''' шкафу на станции, в том числе и в шкафах [[Командование|глав станции]];
* Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и [[Руководство_по_ксеноархеологии#Стандартные реакции|реакции артефакта]]. Стандартные же медикаменты на него не действуют. Навык "Продвинутое лечение", имеющийся у медицинского персонала даёт знание того, как лечить скелетов. Это значит, что за помощью Вы можете обратиться в медицинский отдел;
* Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения.


==Ваша экипировка [[file:Стандарт.gif|link=]]==
==Ваша экипировка [[file:Стандарт.gif|link=]]==
Строка 53: Строка 103:
|SlotUniform={{Серый комбинезон|32px}}
|SlotUniform={{Серый комбинезон|32px}}
}}</div>
}}</div>
===Знание экипажа о скелете===
<tabs>
<tab name="Базовые знания">
Вы впервые видите это существо. Для вас скелет выглядит, как новая, ранее неизвестная раса.
</tab>
<tab name="Знания информированного персонала">
Вы впервые видите это существо. Вы знаете, что открытие нового вида может принести корпорации немалую прибыль.
</tab>
</tabs>


{{JobsTable}}
{{JobsTable}}

Версия от 17:50, 17 мая 2024

Скелет из шкафа

Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница
Скелет из шкафа
Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница


“ ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК! ”
Скелеты в шкафу - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут буквально в любом шкафу.
Данное руководство является правилами отыгрыша на роли скелета в шкафу. Грубое нарушение этих правил может привести к наказанию по п.2.4 "Логика и отыгрыш персонажа". Любые действия, присущие антагонистам на данной роли могут расцениваться и как нарушение правила 1.3. "Самоантагонизм" и не только.

Небольшие советы по отыгрышу за скелета

Скелет - это не антагонист. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.

Так как у скелета есть только базовые навыки, однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя лёгкие и средние навыки от той должности на которую Вы устраиваетесь.

Возможные работы для скелета:

  • Интерн;
  • Психолог;
  • Научный ассистент;
  • Технический ассистент;
  • Грузчик;
  • Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;
  • Также скелет может участвовать в жизни станции в виде обычного пассажира.

Смена работы не даёт Вам дополнительных навыков, они определяются первой работой выбранной Вашим скелетом. Если выбрали пассажира - навыки остаются базовыми даже при устройстве на работу.

Возможные предыстории скелета:

Помните, что Вы всё ещё Скелет в шкафу. Придумайте историю, как Вы там оказались.

  • Вы прятались от какой-то угрозы;
  • Вас насильно закрыли в этот шкаф;
  • Допускается отыгрыш полной потери памяти (с поправкой на то, что скелет всегда помнит своё имя);
  • Допускается (в рамках правил) ругань и ответные действия на попытку ареста, но помните, что Вас всё ещё могут устранить в случае проявления агрессии.

Особенности предысторий

Мы даём практически полную свободу на отыгрыш предыстории скелета, но стоит понимать, что Ваша идея может не понравиться остальным. Для этого действуют следующие правила.

  • Допускается отыгрыш ролей уровнем выше тех, которые предписаны разрешёнными (например отыгрыш атмоса, или химика), всё с той же поправкой на навыки (т.е. сложные навыки Вам всё ещё не доступны, но при условии, что Вы отыграете, что Вы забыли эти навыки;
  • Допускается отыгрыш ролей глав (даже капитана), с поправкой на пункт выше, но это не отменяет того факта, что как бывший глава Вы знаете КЗ и СРП того отдела и главы которых Вы отыгрываете;
  • Допускается отыгрыш СБ, но не стоит обижаться, что отдел Службы Безопасности не захочет принимать потенциально опасное существо в свои ряды. Разрешить принять в СБ скелета могут только Капитан, или Центральное Командование;
  • Сопротивление СБ не запрещается, но стоит понимать, что Служба Безопасности и Главы станции могут в рамках данных правил произвести Ваш арест, либо даже физически устранить, если вы преступите грань.

Остальное - Ваша фантазия

  • Вы вольны придумать определённую личность для скелета: спокойный, недоверчивый, активный и т.д.;
  • Не удивляйтесь вопросу "Какой сейчас год". Пофантазируйте, скажите "Сейчас 2812 от Рождества Христова" или что-то в таком духе;
  • Если Ваш скелет не потерял память - Вы можете пофантазировать над событиями прошлого (особенно когда будет опубликован таймлайн);
  • Чёрный юмор у клоуна? Это возможно! Но помните, что Хонкомать всех плохих клоунов превращает в Клувней, таким образом уже однажды проклятое существо станет проклятым дважды.

Знание экипажа о скелете

Так как персонал нередко натыкается на подобное явление, все знают, что:
  • Все обнаруженные скелеты так или иначе имели привилегии на посещение станции, так что не смотря на отсутствие документов их нельзя считать незарегистрированными лицами;
  • Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
  • Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
  • Некоторые скелеты могут не заметить, что для них что-то поменялось;
  • Скелет может потерять память, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все он всегда помнит своё имя;
  • Скелет может появиться в месте, из которого не может выбраться самостоятельно. Стоит отнестись с пониманием, и не делать предварительных выводов о его агрессивности.

Так как NanoTrasen занимается изучением данного феномена, и персонал станции с относительной частотой встречается с данным явлением, встретившему его сотруднику предписывается сообщить о особи в Службу Безопасности. В СЛУЧАЕ АГРЕССИИ ОСОБИ ДОПУСКАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО САМОЗАЩИТА!

Будучи информированным персоналом, Вы знаете методику работы с подобными особями. Нарушение данной методики является халатностью.

Методика работы экипажа станции при встрече со скелетом

  1. Необходимо оценить состояние особи, и способность вести адекватный диалог;
  2. Если особь расположена к диалогу - сопроводить его в бриг для проведения теста на разумность;
  3. После проведения теста на разумность, Научный руководитель должен принять решение о выдаче, либо отказе в выдаче документа о признании разумности;
    1. В отсутствие Научного руководителя провести тест на разумность имеет право Капитан, Главный врач, учёный либо психолог;
    2. Подписать Приказ о признании разумности существа имеют право только Научный руководитель, либо Капитан;
    3. Известны случаи недовольства особи по поводу данного теста. В данном случае предписывается обрисовать особи положение, в котором она оказалась;


Частные случаи

  • В случае, если особь проявляет явную агрессию информированному персоналу предписано соблюдать Уровни применения силы;
  • После проведения теста в обязательном порядке заполняется Приказ о признании разумности существа в двух экземплярах: один для подписавшего (Научный руководитель/Капитан) другой - для особи;
  • В случаях, если особь проваливает тест на ОПРС, либо отказывается от него, при этом не проявляет прямой агрессии - решение о его дальнейшей судьбе принимает Капитан, который волен выбрать один из следующих исходов: принудительное психологическое лечение, заключение в пермабриге до конца смены, либо физическое уничтожение в соответствии с процедурой казни.

Прямая/явная агрессия со стороны особи - попытка нападения/причинения вреда членам экипажа станции.

С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты НЕ ЯВЛЯЮТСЯ незарегистрированными лицами.

Особенности скелета

  • Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в любом шкафу на станции, в том числе и в шкафах глав станции;
  • Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и реакции артефакта. Стандартные же медикаменты на него не действуют. Навык "Продвинутое лечение", имеющийся у медицинского персонала даёт знание того, как лечить скелетов. Это значит, что за помощью Вы можете обратиться в медицинский отдел;
  • Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения.

Ваша экипировка

Игровые роли Exodus
Командование
Юристы
Отдел Службы Безопасности
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты
Роли ЦК
Призрачные роли антагонистов
Призрачные роли