Правила Сервера: различия между версиями
Lokilife (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 18: | Строка 18: | ||
'''''Под действие данного пункта попадают описанныые ниже действия в игре, которые привели к порче игрового процесса других игроков.'''''</br> | '''''Под действие данного пункта попадают описанныые ниже действия в игре, которые привели к порче игрового процесса других игроков.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.1}} ПРАВИЛО 1.1. Гриф | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.1}} '''ПРАВИЛО 1.1. Гриф.''' | ||
''Умышленная порча игрового процесса другим игрокам.'' | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 25: | Строка 26: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.2}} ПРАВИЛО 1.2. Убийство | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.2}} '''ПРАВИЛО 1.2. Убийство.''' | ||
''Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований.'' | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 36: | Строка 38: | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.3}} ПРАВИЛО 1.3. | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.3}} '''ПРАВИЛО 1.3. Самоантагонизм.''' | ||
''Проявление действий, присущих антагонистам, не имея соответсвтующей роли.'' | |||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 62: | Строка 55: | ||
* Хотя понятие "юмора" зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с нюкерами, на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно. | * Хотя понятие "юмора" зачастую очень субъективно, таких действий, как похищения, удары отверткой, или катание экипажа, который сражается с нюкерами, на мыле следует избегать. Специально мешая членам команды во время Красного кода или любой другой критической ситуации, вы спровоцируете людей на то, чтобы с вами обошлись соответственно. | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 2. ОТЫГРЫШ ПЕРСОНАЖА ==== | ==== ПРАВИЛО 2. ОТЫГРЫШ ПЕРСОНАЖА ==== | ||
''''' Не забывайте, что это всё ещё Role Play (РП) игра. Это правило означает, что Вам нужно вживаться в роль Вашего персонажа, а не играть чисто по механикам.'''''</br> | ''''' Не забывайте, что это всё ещё Role Play (РП) игра. Это правило означает, что Вам нужно вживаться в роль Вашего персонажа, а не играть чисто по механикам.'''''</br> |
Версия от 19:06, 27 апреля 2024
ПРАВИЛА ПРОЕКТА
ПРАВИЛО 0. НЕ БЫТЬ МУДАКОМ
Правилами невозможно урегулировать все возможные ситуации. Администрация должна иметь возможность решать подобные ситуации, не описанные правилами.
ПРАВИЛО 0. НЕ БЫТЬ МУДАКОМ |
---|
|
ПРАВИЛО 1. ПОРЧА ИГРЫ
Под действие данного пункта попадают описанныые ниже действия в игре, которые привели к порче игрового процесса других игроков.
ПРАВИЛО 1.1. Гриф.
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. |
---|
|
ПРАВИЛО 1.2. Убийство.
Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований. |
---|
|
ПРАВИЛО 1.3. Самоантагонизм.
Проявление действий, присущих антагонистам, не имея соответсвтующей роли. |
---|
|
ПРАВИЛО 2. ОТЫГРЫШ ПЕРСОНАЖА
Не забывайте, что это всё ещё Role Play (РП) игра. Это правило означает, что Вам нужно вживаться в роль Вашего персонажа, а не играть чисто по механикам.
ПРАВИЛО 2.1. Повергейминг ( ПГ ) |
---|
|
ПРАВИЛО 2.2. Ограничение на навыки |
---|
|
ПРАВИЛО 2.3. Метазнания |
---|
Учитывая всё вышесказанное, если Вы увидели, что кто-то взламывает кабиент главы, либо убил кого-то, не стоит сразу кричать "Синдикат на станции!".
|
ПРАВИЛО 2.4. Логика и отыгрыш персонажа |
---|
Отдельным пунктом вынесен такой формат, как Грейтайд. Грейтайд - OOC термин (следовательно в IC его употреблять не стоит, т.к. нарушает отыгрыш). Определить его просто - это пассажир в изолях, маске и с тулбоксом. Данный формат в подавляющем большинстве случаев никакой ценности для РП не приносит, следовательно, подобный отыгрыш не одобряется. Пассажир - не турист. На станцию он прилетел с определёнными целями, к примеру найти работу, либо же, используя станцию, в качестве перевалочного пункта (для того, чтобы отправиться в другое место).
|
ПРАВИЛО 2.5. Роли с повышенными требованиями к РП |
---|
|
ПРАВИЛО 2.6. Уход от отыгрыша роли |
---|
|
ПРАВИЛО 2.7. Безграмотность |
---|
|
ПРАВИЛО 2.8. Окончание раунда |
---|
|
ПРАВИЛО 2.9. Игра за антагониста |
---|
|
ПРАВИЛО 2.10. Валидхантинг |
---|
|
ПРАВИЛО 3. ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ МЕЖДУ ИГРОКАМИ
Мы стремимся к созданию дружелюбного комьюнити, а также приятной атмосферы для всех игроков. Если Вы портите игровой опыт другим игрокам своим поведением, оскорблениями, либо же другими действиями, связанных со взаимодействием - Вы рушите эту обстановку.
ПРАВИЛО 3.1. IC в OOC |
---|
|
ПРАВИЛО 3.2. Поддержание уважительной обстановки |
---|
|
ПРАВИЛО 3.3. Игроки в ССД |
---|
|
ПРАВИЛО 4. ОБМАН
Всё тайное становится явным. Особенно, когда речь идёт о бесполезной попытке обмануть администрацию, которая довольно легко может это проверить. Никто не будет банить за мелкие неточности, но когда речь заходит о конкретной попытке отрицать неопровержимое, администрация будет реагировать соответствующе.
ПРАВИЛО 4.1. Ролькохант |
---|
|
ПРАВИЛО 4.2. Мультиаккаунтинг |
---|
|
ПРАВИЛО 4.3. Обман администрации |
---|
|
ПРАВИЛО 5. ЧАСТНЫЕ СЛУЧАИ
Далеко не все случаи попадают под какой-то конкретный случай выше, и тем более, можно просто и логично объяснить внутриигровой логикой. Есть случаи "свыше", которые могут накладывать ограничения на некоторые действия. Ниже приведены действия, которые либо напрямую запрещаются разработчиками игры, либо же администрацией нашего проекта на определённых основаниях.
ПРАВИЛО 5.1. ERP |
---|
|
ПРАВИЛО 5.2. Спам голосованиями |
---|
|
ПРАВИЛО 5.3. Использование недочётов игры |
---|
|
ПРАВИЛО 5.4. Обход банвордов |
---|
|