Draft:Скелет: различия между версиями

Материал из Exodus
м (BlackTOKEN переименовал страницу Скелет в Draft:Скелет)
Нет описания правки
Строка 11: Строка 11:


{{quote|ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК!}}
{{quote|ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК!}}
:'''Скелеты в шкафу''' - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. В то же время, некоторую информацию уточнить удалось:<br>
:'''Скелеты в шкафу''' - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут '''буквально''' в любом шкафу.
* Все обнаруженные скелеты - бывшие сотрудники NanoTrasen находящиеся на низких должностях (ассистенты, сервисный отдел), либо люди, которым было предоставлено право на посещение станции (в простонародье - пассажиры);
 
==Небольшие советы по отыгрышу за скелета==
: Скелет - это не антагонист. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.
Так как у скелета есть только [[Таблица_навыков #Базовые навыки|базовые навыки]], однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя [[Таблица_навыков #Лёгкие навыки|лёгкие]] и [[Таблица_навыков #Средние навыки|средние навыки]] от той должности на которую Вы устраиваетесь.<br>
===Возможные работы для скелета:===
* Интерн;
* Психолог;
* Научный ассистент;
* Технический ассистент;
* Грузчик;
* Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;
* Также скелет может участвовать в жизни станции в виде обычного пассажира.<br>
''Смена работы не даёт Вам дополнительных навыков, они определяются первой работой выбранной Вашим скелетом. Если выбрали пассажира - навыки остаются базовыми даже при устройстве на работу.''
 
===Возможные предыстории скелета:===
''Помните, что Вы всё ещё '''Скелет в шкафу'''. Придумайте историю, как Вы там оказались.''
* Вы прятались от какой-то угрозы;
* Вас насильно закрыли в этот шкаф;
* Допускается отыгрыш полной потери памяти (с поправкой на то, что скелет '''всегда''' помнит своё имя);
* Допускается (в рамках правил) ругань и ответные действия на попытку ареста, но помните, что Вас всё ещё могут устранить в случае проявления агрессии.
 
===Остальное - Ваша фантазия===
* Вы вольны придумать определённую личность для скелета: спокойный, недоверчивый, активный и т.д.;
* Не удивляйтесь вопросу "Какой сейчас год". Пофантазируйте, скажите "Сейчас 2812 от Рождества Христова" или что-то в таком духе;
* Если Ваш скелет не потерял память - Вы можете пофантазировать над событиями прошлого (особенно когда будет опубликован таймлайн);
* Чёрный юмор у клоуна? Это возможно! Но помните, что Хонкомать всех плохих клоунов превращает в Клувней, таким образом уже однажды проклятое существо станет проклятым дважды.
 
==Знание экипажа о скелете==
: Так как персонал нередко натыкается на подобное явление, все знают, что:
* Все обнаруженные скелеты так или иначе имели привилегии на посещение станции, так что не смотря на отсутствие документов их нельзя считать '''незарегистрированными лицами''';
* Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
* Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
* Некоторые особи утверждали (с предоставлением ярких воспоминаний) о том, что прилетели на станцию в период с 2700 по настоящее время;
* Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
* Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
* Исходя из предыстории некоторых образцов, зачастую это бывшие сотрудники/пассажиры, которые волей случая оказались в шкафу;
* Некоторые скелеты могут не заметить, что для них что-то поменялось;
* В отдельном случае особь может даже не понять, что что-то поменялось, и вести себя как прежний сотрудник;
* Скелет может потерять память, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все он '''всегда''' помнят своё имя;
* Память особи может быть повреждена, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все они всегда помнят своё имя;
* Навык "Продвинутое лечение", имеющийся у медицинского персонала даёт знание того, как лечить скелетов;
* В ходе исследования особей было выявлено, что они не нуждаются в пище, воде, сне и кислороде по причине отсутствия органов для этого;
* Скелет может появиться в месте, из которого не может выбраться самостоятельно. Стоит отнестись с пониманием, и не делать предварительных выводов о его агрессивности.<br><br>
* В момент пробуждения у скелета возможно агрессивное состояние, в первую очередь связанное с тем, что он находится в закрытой области из которой самостоятельно выбраться он не может.<br><br>


==Знание экипажа о скелете==
<tabs>
<tabs>
<tab name="Базовые знания">
<tab name="Базовые знания">
Строка 45: Строка 71:
* После проведения теста в обязательном порядке заполняется [[#Приказ_о_признании_разумности_существа | Приказ о признании разумности существа]] в двух экземплярах: один для подписавшего (Научный руководитель/Капитан) другой - для особи.
* После проведения теста в обязательном порядке заполняется [[#Приказ_о_признании_разумности_существа | Приказ о признании разумности существа]] в двух экземплярах: один для подписавшего (Научный руководитель/Капитан) другой - для особи.


''С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты '''НЕ ЯВЛЯЮТСЯ''' незарегистрированным персоналом.''
''С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты '''НЕ ЯВЛЯЮТСЯ''' незарегистрированными лицами.''


==Особенности скелета==
==Особенности скелета==
Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в '''любом''' шкафу на станции, в том числе и в шкафах [[Командование|глав станции]].
* Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в '''любом''' шкафу на станции, в том числе и в шкафах [[Командование|глав станции]];
 
* Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и [[Руководство_по_ксеноархеологии#Стандартные реакции|реакции артефакта]]. Стандартные же медикаменты на него не действуют;
Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и [[Руководство_по_ксеноархеологии#Стандартные реакции|реакции артефакта]]. Стандартные же медикаменты на него не действуют.
* Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения.
 
Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения
 
==Краткое руководство по отыгрышу за скелета==
: Скелет - это не антагонист. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.
Так как у скелета есть только [[Таблица_навыков #Базовые навыки|базовые навыки]], однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя [[Таблица_навыков #Лёгкие навыки|лёгкие]] и [[Таблица_навыков #Средние навыки|средние навыки]] от той должности на которую Вы устраиваетесь.<br>
Возможные работы для скелета:
* Интерн;
* Психолог;
* Научный ассистент;
* Технический ассистент;
* Грузчик;
* Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;


==Ваша экипировка [[file:Стандарт.gif|link=]]==
==Ваша экипировка [[file:Стандарт.gif|link=]]==

Версия от 22:16, 6 мая 2024

This is a draft page; the published version of this page can be found at Скелет.
Скелет из шкафа

Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница
Скелет из шкафа
Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница


“ ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК! ”
Скелеты в шкафу - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут буквально в любом шкафу.

Небольшие советы по отыгрышу за скелета

Скелет - это не антагонист. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.

Так как у скелета есть только базовые навыки, однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя лёгкие и средние навыки от той должности на которую Вы устраиваетесь.

Возможные работы для скелета:

  • Интерн;
  • Психолог;
  • Научный ассистент;
  • Технический ассистент;
  • Грузчик;
  • Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;
  • Также скелет может участвовать в жизни станции в виде обычного пассажира.

Смена работы не даёт Вам дополнительных навыков, они определяются первой работой выбранной Вашим скелетом. Если выбрали пассажира - навыки остаются базовыми даже при устройстве на работу.

Возможные предыстории скелета:

Помните, что Вы всё ещё Скелет в шкафу. Придумайте историю, как Вы там оказались.

  • Вы прятались от какой-то угрозы;
  • Вас насильно закрыли в этот шкаф;
  • Допускается отыгрыш полной потери памяти (с поправкой на то, что скелет всегда помнит своё имя);
  • Допускается (в рамках правил) ругань и ответные действия на попытку ареста, но помните, что Вас всё ещё могут устранить в случае проявления агрессии.

Остальное - Ваша фантазия

  • Вы вольны придумать определённую личность для скелета: спокойный, недоверчивый, активный и т.д.;
  • Не удивляйтесь вопросу "Какой сейчас год". Пофантазируйте, скажите "Сейчас 2812 от Рождества Христова" или что-то в таком духе;
  • Если Ваш скелет не потерял память - Вы можете пофантазировать над событиями прошлого (особенно когда будет опубликован таймлайн);
  • Чёрный юмор у клоуна? Это возможно! Но помните, что Хонкомать всех плохих клоунов превращает в Клувней, таким образом уже однажды проклятое существо станет проклятым дважды.

Знание экипажа о скелете

Так как персонал нередко натыкается на подобное явление, все знают, что:
  • Все обнаруженные скелеты так или иначе имели привилегии на посещение станции, так что не смотря на отсутствие документов их нельзя считать незарегистрированными лицами;
  • Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
  • Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
  • Некоторые скелеты могут не заметить, что для них что-то поменялось;
  • Скелет может потерять память, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все он всегда помнят своё имя;
  • Навык "Продвинутое лечение", имеющийся у медицинского персонала даёт знание того, как лечить скелетов;
  • Скелет может появиться в месте, из которого не может выбраться самостоятельно. Стоит отнестись с пониманием, и не делать предварительных выводов о его агрессивности.

Так как NanoTrasen занимается изучением данного феномена, и персонал станции с относительной частотой встречается с данным явлением, встретившему его сотруднику предписывается сообщить о особи в Службу Безопасности. В СЛУЧАЕ АГРЕССИИ ОСОБИ ДОПУСКАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО САМОЗАЩИТА!

Будучи информированным персоналом, Вы знаете методику работы с подобными особями. Нарушение данной методики является халатностью.

Методика работы экипажа станции при встрече со скелетом

  1. Необходимо оценить состояние особи, и способность вести адекватный диалог;
  2. Если особь расположена к диалогу - сопроводить его в бриг для проведения теста на разумность;
  3. После проведения теста на разумность, Научный руководитель должен принять решение о выдаче, либо отказе в выдаче документа о признании разумности;
    1. В отсутствие Научного руководителя провести тест на разумность имеет право Капитан, Главный врач, учёный либо психолог;
    2. Подписать Приказ о признании разумности существа имеют право только Научный руководитель, либо Капитан;
    3. Известны случаи недовольства особи по поводу данного теста. В данном случае предписывается обрисовать особи положение, в котором она оказалась;


Частные случаи

С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты НЕ ЯВЛЯЮТСЯ незарегистрированными лицами.

Особенности скелета

  • Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в любом шкафу на станции, в том числе и в шкафах глав станции;
  • Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и реакции артефакта. Стандартные же медикаменты на него не действуют;
  • Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения.

Ваша экипировка

Игровые роли Exodus
Командование
Юристы
Отдел Службы Безопасности
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты
Роли ЦК
Призрачные роли антагонистов
Призрачные роли