Draft:Правила Сервера: различия между версиями
Atima (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
Atima (обсуждение | вклад) мНет описания правки |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
== ПРАВИЛА ПРОЕКТА == | == ПРАВИЛА ПРОЕКТА == | ||
=== Правило нулевой толерантности (ПНТ). === | |||
Это правило, по которому не возможны какие-либо послабления. Предусматривает под собой наказание за каждое нарушение установленного правила безотносительно к намерениям, смягчающим обстоятельствам, статусу допустившего нарушение. <br> | Это правило, по которому не возможны какие-либо послабления. Предусматривает под собой наказание за каждое нарушение установленного правила безотносительно к намерениям, смягчающим обстоятельствам, статусу допустившего нарушение. <br> | ||
Данное правило распространяется на так называемые критические нарушения, т.е. нарушения, прямо, либо же косвенно нарушающие правила хаба, правила, которые призваны на создание нетоксичной и дружелюбной атмосферы, а также правила, препятствующие порче игрового процесса другим игрокам. Данное правило распространяется на ЛЮБОГО члена сообщества. <br> | Данное правило распространяется на так называемые критические нарушения, т.е. нарушения, прямо, либо же косвенно нарушающие правила хаба, правила, которые призваны на создание нетоксичной и дружелюбной атмосферы, а также правила, препятствующие порче игрового процесса другим игрокам. Данное правило распространяется на ЛЮБОГО члена сообщества. <br> | ||
Строка 7: | Строка 7: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п0}} '''''Правило 0. Не быть мудаком (самое основное правило)''''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п0}} '''''Правило 0. Не быть мудаком (самое основное правило)''''' | ||
''Данный пункт - универсальное правило для администрации'' | ''Данный пункт - универсальное правило для администрации.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 22: | Строка 22: | ||
|} | |} | ||
=== ПРАВИЛО 1. Порча игрового процесса === | |||
'''''Данный пункт описывает игровые ситуации, которые могут быть сочтены как целенаправленная порча игрового процесса другим игрокам.'''''</br> | '''''Данный пункт описывает игровые ситуации, которые могут быть сочтены как целенаправленная порча игрового процесса другим игрокам.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
Строка 61: | Строка 61: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.3}} '''Правило 1.3. Самоантагонизм.''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п1.3}} '''Правило 1.3. Самоантагонизм.''' | ||
''Проявление действий, присущих антагонистам, не являясь таковым'' | ''Проявление действий, присущих антагонистам, не являясь таковым.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 82: | Строка 82: | ||
|} | |} | ||
=== ПРАВИЛО 2. Отыгрыш персонажа === | |||
''''' Данный пункт описывает особенности игрового отыгрыша - На нашем проекте нету жёстких ограничений к отыгрышу персонажа. В то же время, есть правила и рекомендации к отыгрышу, нарушение которых может быть наказуемо.'''''</br> | ''''' Данный пункт описывает особенности игрового отыгрыша - На нашем проекте нету жёстких ограничений к отыгрышу персонажа. В то же время, есть правила и рекомендации к отыгрышу, нарушение которых может быть наказуемо.'''''</br> | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
Строка 96: | Строка 96: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.2}} '''ПРАВИЛО 2.2. Уход от отыгрыша роли''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.2}} '''ПРАВИЛО 2.2. Уход от отыгрыша роли''' | ||
''Не выбирайте роль, которую не хотите отыгрывать'' | ''Не выбирайте роль, которую не хотите отыгрывать.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 105: | Строка 105: | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 2.3. Отыгрыш особенностей, нерегулируемых игровыми механиками. ==== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.3.1.}} '''Правило 2.3.1. Память персонажей''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.3.1.}} '''Правило 2.3.1. Память персонажей''' | ||
Строка 113: | Строка 113: | ||
* После смерти Ваш персонаж не помнит события, которые предшествовали смерти. Вы не помните кто или что Вас убило, какие события предшествовали Вашей смерти. | * После смерти Ваш персонаж не помнит события, которые предшествовали смерти. Вы не помните кто или что Вас убило, какие события предшествовали Вашей смерти. | ||
* Память борга привязана к его оболочке. При перемещении мозга в другую оболочку память не сохраняется. Аналогичный принцип действует и при перемещении мозга живого существа в синтетика - Вы ничего не помните. | * Память борга привязана к его оболочке. При перемещении мозга в другую оболочку память не сохраняется. Аналогичный принцип действует и при перемещении мозга живого существа в синтетика - Вы ничего не помните. | ||
* В отдельных случаях администрация может разрешить Вам помнить события, например, при пересадки мозга в другую оболочку борга | * В отдельных случаях администрация может разрешить Вам помнить события, например, при пересадки мозга в другую оболочку борга. | ||
|} | |} | ||
Строка 127: | Строка 127: | ||
|} | |} | ||
==== ПРАВИЛО 2.4. Правила отыгрыша отдельных ролей - некоторые роли требуют более ответственного отыгрыша. ==== | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.1.}} '''Правило 2.4.1. Общие положения игры на антагонистах/агрессивных сущностях''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.1.}} '''Правило 2.4.1. Общие положения игры на антагонистах/агрессивных сущностях''' | ||
Строка 135: | Строка 135: | ||
* Мы не одобряем отыгрыш антагониста "на победку". Будучи антагонистом помните, что Ваша основная цель - разнообразить раунд. Если Вам выпала роль антагониста, это не значит, что Вы можете безнаказанно вырезать станцию, либо другим подобным образом портить игру другим игрокам. Помните основную цель. | * Мы не одобряем отыгрыш антагониста "на победку". Будучи антагонистом помните, что Ваша основная цель - разнообразить раунд. Если Вам выпала роль антагониста, это не значит, что Вы можете безнаказанно вырезать станцию, либо другим подобным образом портить игру другим игрокам. Помните основную цель. | ||
* У каждого антагониста есть правила и рекомендации к отыгрышу. Прежде чем выбирать роль антагониста, ознакомьтесь с этими правилами и рекомендациями. | * У каждого антагониста есть правила и рекомендации к отыгрышу. Прежде чем выбирать роль антагониста, ознакомьтесь с этими правилами и рекомендациями. | ||
* Вне зависимости от того, какого Вы типа антагонист (крупный, мелкий, агрессивная фауна и т.д.) - Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу, засорять вентиляцию станции газами, выводящими из строя атмосферу станции (плазма, аммиак и т.д.) | * Вне зависимости от того, какого Вы типа антагонист (крупный, мелкий, агрессивная фауна и т.д.) - Вам запрещается выпускать сингулярность/теслу, засорять вентиляцию станции газами, выводящими из строя атмосферу станции (плазма, аммиак и т.д.). | ||
|} | |} | ||
Строка 172: | Строка 172: | ||
| | | | ||
* Некоторые антагонисты могут переходить из мелких антагонистов в крупных, и наоборот. В этом случае есть определённые правила по отыгрышу и взаимодействию с такими антагонистами. | * Некоторые антагонисты могут переходить из мелких антагонистов в крупных, и наоборот. В этом случае есть определённые правила по отыгрышу и взаимодействию с такими антагонистами. | ||
* '''[[Революционер|Глава революции]].''' До перехода в открытую стадию, глава революции и революционеры являются мелкими антагонистами. Переходом в открытую стадию являются: совершение любого крупного саботажа, убийство главы, открытое объявление о начале революции от Капитана/СБ/глав станции/главы революции. Революционеры подчиняются только главам революции, им запрещается убивать других революционеров.<br>Революционеры могут убивать активных противников революции (тех, кто своими действиями прямо противодействует революции). <br>Революционерам запрещается конвертация игроков против их воли - для конвертации Вы должны предварительно убедить игрока присоединиться к Вам/Вашей группе | * '''[[Революционер|Глава революции]].''' До перехода в открытую стадию, глава революции и революционеры являются мелкими антагонистами. Переходом в открытую стадию являются: совершение любого крупного саботажа, убийство главы, открытое объявление о начале революции от Капитана/СБ/глав станции/главы революции. Революционеры подчиняются только главам революции, им запрещается убивать других революционеров.<br>Революционеры могут убивать активных противников революции (тех, кто своими действиями прямо противодействует революции). <br>Революционерам запрещается конвертация игроков против их воли - для конвертации Вы должны предварительно убедить игрока присоединиться к Вам/Вашей группе.<br>До начала революции неинформированный персонал подозревает, что кто-то действует подозрительно, и может сообщить об этом СБ. Информированный персонал действует штатно. | ||
* '''[[Агент подкрепления|Агенты/Обезьяны подкрепления]]/[[Голопаразит]].''' Стадия зависит от антагониста, который призвал. Не может менять свою стадию в процессе раунда.<br> Вы полностью подчиняетесь приказам призвавшего, но есть оговорки: | * '''[[Агент подкрепления|Агенты/Обезьяны подкрепления]]/[[Голопаразит]].''' Стадия зависит от антагониста, который призвал. Не может менять свою стадию в процессе раунда.<br> Вы полностью подчиняетесь приказам призвавшего, но есть оговорки: | ||
** Если приказ нарушает серверов по пунктам правил п.4, п.5 - ответственность лежит как на хозяине, так и на игроке подкрепления. | ** Если приказ нарушает серверов по пунктам правил п.4, п.5 - ответственность лежит как на хозяине, так и на игроке подкрепления. | ||
** Если приказ нарушает остальные правила сервера, к примеру РДМ, либо другие действия, не связанные с целью - ответственность за нарушение лежит на отдавшем приказ. | ** Если приказ нарушает остальные правила сервера, к примеру РДМ, либо другие действия, не связанные с целью - ответственность за нарушение лежит на отдавшем приказ. | ||
** Если приказ нарушает правила сервера, но нарушение было вызвано неправильной интерпретацией полученного приказа - ответственность лежит на игроке подкрепления. | ** Если приказ нарушает правила сервера, но нарушение было вызвано неправильной интерпретацией полученного приказа - ответственность лежит на игроке подкрепления. | ||
* Вам запрещено убивать своего хозяина/его союзников | * Вам запрещено убивать своего хозяина/его союзников. | ||
|} | |} | ||
Строка 192: | Строка 192: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.6.}} '''Правило 2.4.6. Отыгрыш ивентовых антагонистов''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.6.}} '''Правило 2.4.6. Отыгрыш ивентовых антагонистов''' | ||
''Не всегда антагонисты - стандартные антагонисты '' | ''Не всегда антагонисты - стандартные антагонисты.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Не всегда бывает очевидно, является ли ивентовый антагонист мелким либо крупным. Администратор, если хочет сохранить интригу, может не указывать наличие антагониста и его тип.<br>Если ивент проходит на станции, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию мелкий антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>Если действие происходит вне станции/на ивентовой карте с наличием очевидного антагониста, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию крупный антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>В спорных случаях окончательное решение по поводу действий антагониста и его противодействия принимает администратор, проводящий ивент | * Не всегда бывает очевидно, является ли ивентовый антагонист мелким либо крупным. Администратор, если хочет сохранить интригу, может не указывать наличие антагониста и его тип.<br>Если ивент проходит на станции, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию мелкий антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>Если действие происходит вне станции/на ивентовой карте с наличием очевидного антагониста, и не относится к антагонистам выше - он по умолчанию крупный антагонист, если иное не было сообщено администратором.<br>В спорных случаях окончательное решение по поводу действий антагониста и его противодействия принимает администратор, проводящий ивент. | ||
* [[Пираты]] в данный момент - сугубо ивентовые антагонисты, и являются мелкими антагонистами, если иное не было сообщено администратором. | * [[Пираты]] в данный момент - сугубо ивентовые антагонисты, и являются мелкими антагонистами, если иное не было сообщено администратором. | ||
|} | |} | ||
Строка 201: | Строка 201: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.7.}} '''Правило 2.4.7. Отыгрыш синтетиков''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.7.}} '''Правило 2.4.7. Отыгрыш синтетиков''' | ||
''Красиво отыграть синтетика может не каждый'' | ''Красиво отыграть синтетика может не каждый.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
* Борги, пИИ, Станционный ИИ являются синтетиками. Все они обязаны следовать своим законам. | * Борги, пИИ, Станционный ИИ являются синтетиками. Все они обязаны следовать своим законам. | ||
* Память и законы синтетиков находятся в их корпусе/шасси. С перемещением между ними Вы теряете | * Память и законы синтетиков находятся в их корпусе/шасси. С перемещением между ними Вы теряете. | ||
* Все эти правила также распространяются на Синтетиков-Антагонистов (пИИ Синдиката, Взломанный | * Все эти правила также распространяются на Синтетиков-Антагонистов (пИИ Синдиката, Взломанный. | ||
|} | |} | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.8.}} '''Правило 2.4.8. Отыгрыш призрачных ролей''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.4.8.}} '''Правило 2.4.8. Отыгрыш призрачных ролей''' | ||
''Шанс на возврат в раунд'' | ''Шанс на возврат в раунд.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 223: | Строка 223: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.5.}} '''Правило 2.5. ПГ, Валидхантинг''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п2.5.}} '''Правило 2.5. ПГ, Валидхантинг''' | ||
''Одни из самых частых нарушений, которые портят игру'' | ''Одни из самых частых нарушений, которые портят игру.'' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 234: | Строка 234: | ||
|} | |} | ||
=== ПРАВИЛО 3. Взаимоотношения между игроками === | |||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.1.}} '''Правило 3.1. Правила игровых чатов''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.1.}} '''Правило 3.1. Правила игровых чатов''' | ||
Строка 270: | Строка 270: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.4.}} '''Правило 3.4. Игроки в ССД''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п3.4.}} '''Правило 3.4. Игроки в ССД''' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 279: | Строка 278: | ||
|} | |} | ||
===ПРАВИЛО 4. Обман=== | |||
Обман вскрыть нетрудно, но наказание за него избежать труднее | Обман вскрыть нетрудно, но наказание за него избежать труднее. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
Строка 334: | Строка 333: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.6.}} '''Правило 4.6. Игнорирование и обман администрации (ПНТ)''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п4.6.}} '''Правило 4.6. Игнорирование и обман администрации (ПНТ)''' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 342: | Строка 340: | ||
|} | |} | ||
===ПРАВИЛО 5. Частные случаи (ПНТ)=== | |||
Некоторые правила обусловлены не РП-ситуациями, либо мотивом создать дружелюбное комьюнити, а внешними ограничениями. | Некоторые правила обусловлены не РП-ситуациями, либо мотивом создать дружелюбное комьюнити, а внешними ограничениями. | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.1.}} '''Правило 5.1. ERP''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.1.}} '''Правило 5.1. ERP''' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 360: | Строка 357: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.2.}} '''Правило 5.2. Спам голосованиями''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.2.}} '''Правило 5.2. Спам голосованиями''' | ||
|- | |- | ||
| | | | ||
Строка 368: | Строка 364: | ||
{| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | {| class="wikitable mw-collapsible mw-collapsed" style="width: 100%; margin:5px;" | ||
! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.3.}} '''Правило 5.3. Использование недочётов игры''' | ! style="height: 50px; font-size: 18px;" |{{Anchor|п5.3.}} '''Правило 5.3. Использование недочётов игры''' | ||
|- | |- | ||
| | | |
Версия от 19:17, 4 октября 2024
ПРАВИЛА ПРОЕКТА
Правило нулевой толерантности (ПНТ).
Это правило, по которому не возможны какие-либо послабления. Предусматривает под собой наказание за каждое нарушение установленного правила безотносительно к намерениям, смягчающим обстоятельствам, статусу допустившего нарушение.
Данное правило распространяется на так называемые критические нарушения, т.е. нарушения, прямо, либо же косвенно нарушающие правила хаба, правила, которые призваны на создание нетоксичной и дружелюбной атмосферы, а также правила, препятствующие порче игрового процесса другим игрокам. Данное правило распространяется на ЛЮБОГО члена сообщества.
Пометка ПНТ рядом с названием правила обозначет, что ПНТ применяется к данному правилу.
Правило 0. Не быть мудаком (самое основное правило)
Данный пункт - универсальное правило для администрации. |
---|
|
ПРАВИЛО 1. Порча игрового процесса
Данный пункт описывает игровые ситуации, которые могут быть сочтены как целенаправленная порча игрового процесса другим игрокам.
Правило 1.1. Гриф.
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. (ПНТ) |
---|
|
Правило 1.2 Выведение игрока из IC
Умышленное выведение игроков из IC, не предписанное внутриигровыми причинами. |
---|
|
Правило 1.3. Самоантагонизм.
Проявление действий, присущих антагонистам, не являясь таковым. |
---|
|
Правило 1.4. Затягивание/досрочное прекращение раунда.
Помимо Вас на станции есть другие игроки. |
---|
|
ПРАВИЛО 2. Отыгрыш персонажа
Данный пункт описывает особенности игрового отыгрыша - На нашем проекте нету жёстких ограничений к отыгрышу персонажа. В то же время, есть правила и рекомендации к отыгрышу, нарушение которых может быть наказуемо.
ПРАВИЛО 2.1. Соответствие выбранной роли и расе
Для создания целостной картины мы составили правила и рекомендации к отыгрышу. Соответствуйте сеттингу и выбранной расе/роли, чтобы не ломать атмосферу. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.2. Уход от отыгрыша роли
Не выбирайте роль, которую не хотите отыгрывать. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.3. Отыгрыш особенностей, нерегулируемых игровыми механиками.
Правило 2.3.1. Память персонажей
Данный пункт регламентирует то, что помнит персонаж, который упал в крит/умер. |
---|
|
Правило 2.3.2. Невидимость
Невидимые коробки, ниндзя, прочие невидимые существа. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.4. Правила отыгрыша отдельных ролей - некоторые роли требуют более ответственного отыгрыша.
Правило 2.4.1. Общие положения игры на антагонистах/агрессивных сущностях
Антагонист развлекает, а не только убивает! |
---|
|
Правило 2.4.2. Отыгрыш мелких антагонистов
Поясни за свою маленькость :D |
---|
|
Правило 2.4.3. Отыгрыш крупных антагонистов
Крупный антагонист - крупные проблемы для станции. |
---|
|
Правило 2.4.4. Отыгрыш антагонистов разных стадий
А кем ты будешь, когда вырастешь? |
---|
|
Правило 2.4.5. Агрессивная фауна
Хсссссс! |
---|
|
Правило 2.4.6. Отыгрыш ивентовых антагонистов
Не всегда антагонисты - стандартные антагонисты. |
---|
|
Правило 2.4.7. Отыгрыш синтетиков
Красиво отыграть синтетика может не каждый. |
---|
|
Правило 2.4.8. Отыгрыш призрачных ролей
Шанс на возврат в раунд. | |
---|---|
|
Правило 2.5. ПГ, Валидхантинг
Одни из самых частых нарушений, которые портят игру. |
---|
|
ПРАВИЛО 3. Взаимоотношения между игроками
Правило 3.1. Правила игровых чатов
Для всего есть свои игровые чаты. Используйте их по назначению. |
---|
|
Правило 3.2. Поддержание уважительной обстановки (ПНТ)
Излишне грубое, оскорбительное и токсичное поведение разлагает игровую атмосферу. |
---|
|
Правило 3.2. Элитизм (ПНТ)
Оскорбление/пренебрежение на основе личного опыта/предпочтений. |
---|
|
Правило 3.4. Игроки в ССД |
---|
|
ПРАВИЛО 4. Обман
Обман вскрыть нетрудно, но наказание за него избежать труднее.
Правило 4.1. Метакооп (ПНТ)
Использование информации от других игроков, полученная неигровыми методами. |
---|
|
Правило 4.2. Метазнания
Недоступная персонажу информация. |
---|
|
Правило 4.3. Метагейминг
Самая Эффективная Доступная Тактика. |
---|
|
Правило 4.4. Мультиаккаунтинг (ПНТ)
Использование более одного аккаунта. |
---|
|
Правило 4.5. Уклонение от наказаний (ПНТ)
Использование методик обхода выданных наказаний. |
---|
Это правило не распространяется на вынужденные ситуации, когда нужно сменить должность.
|
Правило 4.6. Игнорирование и обман администрации (ПНТ) |
---|
|
ПРАВИЛО 5. Частные случаи (ПНТ)
Некоторые правила обусловлены не РП-ситуациями, либо мотивом создать дружелюбное комьюнити, а внешними ограничениями.
Правило 5.1. ERP |
---|
|
Правило 5.2. Спам голосованиями |
---|
|
Правило 5.3. Использование недочётов игры |
---|
|