Draft:Особенности рас: различия между версиями

Материал из Exodus
(Черновик, корректировка слаймолюдов)
 
Строка 69: Строка 69:
**Ядро слайма переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики и алкоголь. Максимальная вместимость 50 единиц, а максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 6.
**Ядро слайма переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики и алкоголь. Максимальная вместимость 50 единиц, а максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 6.
* Атака и безоружная атака аналогична человеку - 5 тупого механического типа (ушибы).
* Атака и безоружная атака аналогична человеку - 5 тупого механического типа (ушибы).
* При контакте с водой (огнетушители, спреи) наносится 12 термического урона. Инъекции, питьё воды, хождение по лужам, вдыхание водяного пара - не наносит урон
* При контакте с водой наносится 2 термического урона за 1u воды. Инъекции, питьё воды, хождение по лужам, вдыхание водяного пара - не наносит урон.
* Повышенный урон от давления получают 0.2 ожогов и 0.5 ушибов. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант)
* При контакте с кислотами не наносится урон. Инъекции и питьё кислот, наносят стандартный урон.
* Повышенный урон от давления, получают 0.2 ожогов и 0.5 ушибов. (Урон может быть больше, зависит от давления и других констант)
* Дышат азотом (N2) и выдыхают его оксид (N2O).
* Дышат азотом (N2) и выдыхают его оксид (N2O).
* Оксид азота (N2O) не усыпляет
* Оксид азота (N2O) не усыпляет
* Быстрее пьянеют
* Быстрее пьянеют?
* Можно разделать на крюке и получить 5 шаров слизи
* Можно разделать на крюке и получить 5 шаров слизи
* Вместо крови - слизь зеленого цвета. Она замедляет персонажей на ней на 25%.
* Вместо крови - слизь зеленого цвета. Она замедляет персонажей на ней на 25%.
Строка 79: Строка 80:
* Есть уникальная звуковая эмоция "Хлюпает"
* Есть уникальная звуковая эмоция "Хлюпает"
* Имеют внутреннее хранилище 2х3, но взаимодействовать с ним могут все
* Имеют внутреннее хранилище 2х3, но взаимодействовать с ним могут все
* Могут превращается в базовую форму "Герас", при превращении слаймолюд сбрасывает все вещи кроме внутреннего хранилища.
* Могут превращается в базовую форму "Герас", которая внешне похожа на слаймов, при превращении слаймолюд сбрасывает все вещи, кроме внутреннего хранилища.
Герас имеет повышенную скорость, меньший урон (4 чего?), повышенную скорость атаки, но меньшее здоровье (Четкие цифры проверить)
* Герас имеет: повышенную скорость ходьбы и бега 3 и 5 единиц соответственно, удары слабее обычных 4 ушиба, скорость атаки в два раза выше, но меньшее здоровье, смерть при 80 повреждениях.
* Регенерация сильнее остальных рас


==[[Унатхи]]==
==[[Унатхи]]==

Версия от 22:40, 8 мая 2024

This is a draft page; the published version of this page can be found at Особенности рас.


СТРАНИЦА НАХОДИТСЯ В РАЗРАБОТКЕ
  • Редакторы вики уже ведут работу над данной статьёй.
  • Вы можете помочь развивать вики по Space Station 14. Для этого перейдите в наш Discord[1], там, в канале #вступить-в-команду вы сможете создать обращение с запросом стать редактором вики.
  • Данный этап: Завершающий
Cтатус страницы
На странице присутствует устаревшая информация


Люди

Elderly
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Atima, исправляй, у тебя type не тот


  • Скорость метаболизма - 0.5 единиц за тик
  • Имеют регенерацию, как и ВСЕ остальные расы
  • Скорость ходьбы и бега у них базовые - 2.5 и 4.5 единиц соответственно
  • При недостатке воздуха получают по 1 единице урона удушьем. Восстанавливаются от удушья тоже по 1 единице.
  • Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
  • Можно разделать на крюке и получить 5 человеческого мяса
  • При безоружной атаке (кулаки) наносят 5 урона тупого механического типа (удары).
  • В вакууме получает 0.35 механических повреждений. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант
  • Немного информации об органах:
    • Сердце метаболизирует лекарства, яды и наркотики. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 2
    • Желудок переваривает еду и напитки. Максимальная вместимость 50 единиц. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 3
    • Легкие дают персонажу возможность дышать.
    • Печень усваивает только алкоголь, и очень медленно (этанол, то что в алкогольных напитках -> 0.05 за тик). Сам алкоголь считается за напиток и он усваивается желудком по 0.5 за тик. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 1
    • Почки удаляют любые вещества, у которых нет тега метаболизм. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ в почках - 5
    • Есть и другие органы (Мозг, левый и правый глаз, язык, аппендицит, уши) но у них пока что нет функций.

Дворфы

Elderly
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Atima, исправляй, у тебя type не тот


  • Метаболизм аналогичен человеку - 0.5 единиц за тик
  • Единственная раса, у которой желудок вмещает 75 единиц веществ. У всех остальных рас вместимость 50 единиц. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
  • Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5 (у человека - 3)
  • В вакууме получает 0.35 механических повреждений (как и человек). Урон может быть больше, зависит от давления и других констант
  • Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
  • Безоружная атака аналогична человеку - 5 тупого механического типа (удары).
  • Маленький рост
  • Из-за того, что они маленькие, они могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их
  • Хоть они и визуально меньше, при разделке на крюке вы получите столько же человеческого мяса, сколько с обычного человека - 5 штук
  • У них меньше масса тела, следовательно они медленней таскают вещи, а их самих перетаскивать быстрей.
  • С их тел меньше биомассы.
  • Проще обезоружить.
  • Невосприимчивы к рвоте от алкоголя
  • Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 урона удушьем. Восстановление происходит как у человека - 1 единица.
  • Этанол (Образуется от алкогольных напитков внутри персонажа) на дворфов действует отличительно от других рас:
- Когда больше 5 единиц, лечит 0.66 ударов, уколов и 0.68 разрезов за единицу
- Когда больше 5 единиц, наносит 0.4 Ядов за единицу

Слаймолюды

Elderly
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Atima, исправляй, у тебя type не тот


  • Скорость метаболизма - 0.13 единиц за тик. Это означает, что у них всё усваивается медленней, чем у других
  • Имеют всего два внутренних органа: газовые мешки и ядро слайма.
    • Ядро слайма переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики и алкоголь. Максимальная вместимость 50 единиц, а максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 6.
  • Атака и безоружная атака аналогична человеку - 5 тупого механического типа (ушибы).
  • При контакте с водой наносится 2 термического урона за 1u воды. Инъекции, питьё воды, хождение по лужам, вдыхание водяного пара - не наносит урон.
  • При контакте с кислотами не наносится урон. Инъекции и питьё кислот, наносят стандартный урон.
  • Повышенный урон от давления, получают 0.2 ожогов и 0.5 ушибов. (Урон может быть больше, зависит от давления и других констант)
  • Дышат азотом (N2) и выдыхают его оксид (N2O).
  • Оксид азота (N2O) не усыпляет
  • Быстрее пьянеют?
  • Можно разделать на крюке и получить 5 шаров слизи
  • Вместо крови - слизь зеленого цвета. Она замедляет персонажей на ней на 25%.
  • Слаймолюды дышат реже человека в 5 раз, следовательно получают по 0.2 урона удушьем без азота. Восстановление происходит как у человека - 1 единица. Могут долго обходиться без азота.
  • Есть уникальная звуковая эмоция "Хлюпает"
  • Имеют внутреннее хранилище 2х3, но взаимодействовать с ним могут все
  • Могут превращается в базовую форму "Герас", которая внешне похожа на слаймов, при превращении слаймолюд сбрасывает все вещи, кроме внутреннего хранилища.
  • Герас имеет: повышенную скорость ходьбы и бега 3 и 5 единиц соответственно, удары слабее обычных 4 ушиба, скорость атаки в два раза выше, но меньшее здоровье, смерть при 80 повреждениях.
  • Регенерация сильнее остальных рас

Унатхи

Elderly
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Atima, исправляй, у тебя type не тот


  • Метаболизм аналогичен человеческому - 0.5 единиц за тик
  • У них животный желудок, но вмещает 50 единиц веществ, максимальное количество одновременно усваиваемых веществ такое же, как и у человека - 3. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
  • В вакууме получает 0.35 механических повреждений (как и человек). Урон может быть больше, зависит от давления и других констант
  • Безоружная атака отличается от остальных рас – наносит пробивающий урон (когтями), что позволяет голыми руками ломать двери, вендоматы, стены, шкафы и прочее. Атака когтями наносит 5 единиц пробивающего механического урона (уколы).
  • Получают урон от голода холодом по 1 единице в секунду
  • Могут таскать предметы с занятыми руками (хвостом)
  • Могут принимать в пищу любые органы, кроме мозга
  • Имеют отличимый от других рас порог температуры, когда слишком холодно и когда слишком жарко:
- Безопасная температура для унатхов:
от 11.85°C (285°K) до 128°C (400°K)
- Для остальных рас (кроме молей, см. соответствующий пункт):
от -13.15°С (260°К) до 86.85°С (360°К)
  • При низкой температуре получают 0.1 холода в секунду; При высокой температуре получают 0.1 ожога в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных)
  • Имеют акцент, который добавляет шипящие «ссс» и «щщщ» в их речь.
  • Шоколад и вся еда, его содержащая, очень вредная и наносит урон ядом (животный желудок)
  • Можно разделать на крюке и получить 5 мяса ящерицы
  • Процесс дыхания и кровь идентичны человеческим

Арахниды

Elderly
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Atima, исправляй, у тебя type не тот


  • Метаболизм происходит быстрее, чем у других рас (0.75 за тик)
  • У них животный желудок, но вмещает 50 единиц веществ, максимальное количество одновременно усваиваемых веществ такое же, как и у человека - 3. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
  • Для них, как и для унатхов, вреден шоколад (животный желудок)
  • Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
  • Голодают и испытывают жажду на ~27% медленней, чем человек
  • Безоружная атака отличается от остальных рас - арахниды наносят 5 режущего урона, атакуют быстрее в 1.5 раза.
  • Урон удушьем в два раза больше, чем у человека - 2 единицы. Восстановление происходит в два раза медленней - по 0.5 единиц.
  • При разделке можно получить 5 мяса паука
  • Кровь у них паучья, синего цвета
  • При речи, они издают паучье шипение
  • Порог температур аналогичен Унатхам (см. соответствующий пункт про Унатхов)
  • При низкой температуре получают 0.2 холода в секунду; При высокой температуре получают 0.1 ожога в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных)
  • Получают меньше урона от давления (Арахнид получает 0.2 механических в секунду. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант)
  • Если урон персонажа:
65 единиц, то арахниды замедляются в 0.7 раз (0.7 умноженное на начальную скорость)
80 единиц, замедляются в 0.4 раз (0.4 умноженное на начальную скорость)
  • Могут плести паутину, расходуется голод

Нианы

Elderly
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Atima, исправляй, у тебя type не тот


  • Метаболизм аналогичен человеческому - 0.5 единиц за тик
  • Питаются тканью, одеждой и шёлком пауков (арахнидов)
  • Имеют желудок на 50 единиц веществ, максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 3
  • Лучше передвигаются в невесомости за счет множителя скорости ускорения в нулевой гравитации (х1.5)
  • Моли получают по 1.5 урона ожогов, если их поджечь
  • Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
  • Имеют отличимый от других рас порог температуры, когда слишком холодно и когда слишком жарко:
- Безопасная температура для моли:
от -43.15°C (230°K) до 61.85°C (335°K)
- Для остальных рас (кроме унатхов, см. соответствующий пункт):
от -13.15°С (260°К) до 86.85°С (360°К)
  • Начальная температура моли 37°C (310.15°K). При низкой температуре получают 0.05 холода в секунду; При высокой температуре получают 0.2 ожога в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных)
  • У Молей есть уникальная звуковая эмоция "Чирикает"
  • Конечности при перемолке выдадут жир и кровь
  • При разделке на крюке вы получите обычное мясо


Скелеты

Elderly
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Atima, исправляй, у тебя type не тот


  • Умирают при 150 урона, порог критического состояния 100 урона
  • Если урон персонажа:
60 единиц, то скелеты замедляются в 0.9 раз (0.9 умноженное на начальную скорость)
80 единиц, замедляются в 0.7 раз (0.7 умноженное на начальную скорость)
  • Не получают урона от давления, следовательно могут находиться в космосе и средах с высоким давлением без скафандра.
  • Не имеют органов, а следовательно не могут есть и пить.
  • Вместо крови у них молоко
  • Поскольку их тело это скелет, им невозможно ввести лекарства. Лечение придется проводить, например, набором для ушибов.
  • После смерти тело распадается на кости без возможности клонирования. Но вы всё также будете играть за череп с возможностью говорить.
  • Имеют свой акцент, который иногда добавляет в конец предложения фразу "АЧК АЧК!"











Дионы

Elderly
Шаблон не найден
  • Эй, ты, Atima, исправляй, у тебя type не тот


  • Скорость метаболизма - 0.05 единиц за тик. Это означает, что они усваивают всё намного медленнее, чем другие расы. (Самый медленный метаболизм из всех)
  • Органы работают иначе:
    • Мозг выполняет свои функции и работает, как легкие.
    • Сердце и печень у них отсутствуют, поэтому их функции выполняет желудок.
    • Максимальное количество веществ в желудке - 6. Из пункта выше, желудок объединяет максимальные вещества: от сердца человека (2), от желудка человека (3) и от печени (1).
    • Их желудок переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики, алкоголь, всё опять же из-за объединения органов
  • Получают урон от голода кровотечением по 0.5 единице в секунду
  • Голодают и испытывают жажду на ~50% медленней, чем человек
  • Не может бить врукопашную, но может стрелять.
  • Могут дышать углекислым газом
  • Дионы дышат реже человека в 2 раза, следовательно без воздуха/углекислого газа получают по 0.5 урона удушьем. Восстановление происходит как у человека - 1 единица.
  • Вместо крови у них вода, при кровотечении истекают ей же
  • Так как дионы растения, они могут употреблять удобрения в качестве лекарств и гербициды в качестве отравы:
- RobustHarvest
Лечит 4 Ядов 6 Ударов, 6 разрезов и 6 уколов за единицу.
При 50 ед. игрок превратится в дерево, которое может разговаривать
- PlantBGone
Лечит 8 Яда, но наносит 4 Удара, 2 Разреза и 2 Укола (8 механических вместе) за единицу
Если прыснуть на диону, нанесётся урон в 2 удара, 2 разреза, 3 укола.
- Диэтиламин
Наносит 2 Кислотных ожога за единицу
- Аммиак
Наносит 2 Кислотных ожога за единицу
- Left4Zed
Наносит 2 Яда за единицу
- Пестициды
Наносит 6 Яда за единицу
- Гербициды (WeedKiller)
Наносит 8 Яда за единицу
Если прыснуть на диону, нанесётся урон в 5 яда
  • Некоторые лекарства усваиваются по другому (Нужно помнить про их метаболизм - 0.05 за тик - и быть аккуратней, чтобы не сделать передоз):
- Диловен
Лечит 15.5 Ядов за единицу
- Бикаридин
Лечит 10.39 Ударов и Разрезов, 10.23 Уколов за единицу
  • Не могут носить обувь
  • Поскольку их ноги всегда голые, мышеловки наносят дионам урон в 0.66 Ударов. Если они наступят на осколки стекла, то получат урон в 5 Уколов, а если бросить, то получат те же 5 уколов и плюсом 1.6 Разрезов
  • Можно разделать на крюке и получить 5 мяса растения