Открыть меню
Toggle preferences menu
Открыть персональное меню
Вы не представились системе
Your IP address will be publicly visible if you make any edits.

Draft:Скелет: различия между версиями

Материал из Exodus
Нет описания правки
Строка 13: Строка 13:
:'''Скелеты в шкафу''' - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут '''буквально''' в любом шкафу.
:'''Скелеты в шкафу''' - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут '''буквально''' в любом шкафу.


: <span style="color:#B22222">'''''Данное руководство является правилами отыгрыша на роли скелета в шкафу. Грубое нарушение этих правил может привести к наказанию по п.2.4 "Логика и отыгрыш персонажа". Любые действия, присущие антагонистам на данной роли могут расцениваться и как нарушение правила 1.3. "Самоантагонизм" и не только.'''''
: <span style="color:#B22222">'''''Данное руководство является правилами отыгрыша на роли скелета в шкафу. Грубое нарушение этих правил может привести к наказанию по п.2.4 "Логика и отыгрыш персонажа". Любые действия, присущие антагонистам на данной роли могут расцениваться и как нарушение правила 1.3. "Самоантагонизм" и не только.'''''</span>


==Небольшие советы по отыгрышу за скелета==
==Небольшие советы по отыгрышу за скелета==

Версия от 00:12, 9 мая 2024

This is a draft page; the published version of this page can be found at Скелет.
Скелет из шкафа

Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница
Скелет из шкафа
Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница


“ ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК! ”
Скелеты в шкафу - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут буквально в любом шкафу.
Данное руководство является правилами отыгрыша на роли скелета в шкафу. Грубое нарушение этих правил может привести к наказанию по п.2.4 "Логика и отыгрыш персонажа". Любые действия, присущие антагонистам на данной роли могут расцениваться и как нарушение правила 1.3. "Самоантагонизм" и не только.

Небольшие советы по отыгрышу за скелета

Скелет - это не антагонист. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.

Так как у скелета есть только базовые навыки, однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя лёгкие и средние навыки от той должности на которую Вы устраиваетесь.

Возможные работы для скелета:

  • Интерн;
  • Психолог;
  • Научный ассистент;
  • Технический ассистент;
  • Грузчик;
  • Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;
  • Также скелет может участвовать в жизни станции в виде обычного пассажира.

Смена работы не даёт Вам дополнительных навыков, они определяются первой работой выбранной Вашим скелетом. Если выбрали пассажира - навыки остаются базовыми даже при устройстве на работу.

Возможные предыстории скелета:

Помните, что Вы всё ещё Скелет в шкафу. Придумайте историю, как Вы там оказались.

  • Вы прятались от какой-то угрозы;
  • Вас насильно закрыли в этот шкаф;
  • Допускается отыгрыш полной потери памяти (с поправкой на то, что скелет всегда помнит своё имя);
  • Допускается (в рамках правил) ругань и ответные действия на попытку ареста, но помните, что Вас всё ещё могут устранить в случае проявления агрессии.

Особенности предысторий

Мы даём практически полную свободу на отыгрыш предыстории скелета, но стоит понимать, что Ваша идея может не понравиться остальным. Для этого действуют следующие правила.

  • Допускается отыгрыш ролей уровнем выше тех, которые предписаны разрешёнными (например отыгрыш атмоса, или химика), всё с той же поправкой на навыки (т.е. сложные навыки Вам всё ещё не доступны, но при условии, что Вы отыграете, что Вы забыли эти навыки;
  • Допускается отыгрыш ролей глав (даже капитана), с поправкой на пункт выше, но это не отменяет того факта, что как бывший глава Вы знаете КЗ и СРП;
  • Допускается отыгрыш СБ, но не стоит обижаться, что отдел Службы Безопасности не захочет принимать потенциально опасное существо в свои ряды. Разрешить принять в СБ скелета могут только Капитан, или Центральное Командование;
  • Сопротивление СБ не запрещается, но стоит понимать, что Служба Безопасности и Главы станции могут в рамках данных правил произвести Ваш арест, либо даже физически устранить, если вы преступите грань.

Остальное - Ваша фантазия

  • Вы вольны придумать определённую личность для скелета: спокойный, недоверчивый, активный и т.д.;
  • Не удивляйтесь вопросу "Какой сейчас год". Пофантазируйте, скажите "Сейчас 2812 от Рождества Христова" или что-то в таком духе;
  • Если Ваш скелет не потерял память - Вы можете пофантазировать над событиями прошлого (особенно когда будет опубликован таймлайн);
  • Чёрный юмор у клоуна? Это возможно! Но помните, что Хонкомать всех плохих клоунов превращает в Клувней, таким образом уже однажды проклятое существо станет проклятым дважды.

Знание экипажа о скелете

Так как персонал нередко натыкается на подобное явление, все знают, что:
  • Все обнаруженные скелеты так или иначе имели привилегии на посещение станции, так что не смотря на отсутствие документов их нельзя считать незарегистрированными лицами;
  • Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
  • Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
  • Некоторые скелеты могут не заметить, что для них что-то поменялось;
  • Скелет может потерять память, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все он всегда помнит своё имя;
  • Скелет может появиться в месте, из которого не может выбраться самостоятельно. Стоит отнестись с пониманием, и не делать предварительных выводов о его агрессивности.

Так как NanoTrasen занимается изучением данного феномена, и персонал станции с относительной частотой встречается с данным явлением, встретившему его сотруднику предписывается сообщить о особи в Службу Безопасности. В СЛУЧАЕ АГРЕССИИ ОСОБИ ДОПУСКАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО САМОЗАЩИТА!

Будучи информированным персоналом, Вы знаете методику работы с подобными особями. Нарушение данной методики является халатностью.

Методика работы экипажа станции при встрече со скелетом

  1. Необходимо оценить состояние особи, и способность вести адекватный диалог;
  2. Если особь расположена к диалогу - сопроводить его в бриг для проведения теста на разумность;
  3. После проведения теста на разумность, Научный руководитель должен принять решение о выдаче, либо отказе в выдаче документа о признании разумности;
    1. В отсутствие Научного руководителя провести тест на разумность имеет право Капитан, Главный врач, учёный либо психолог;
    2. Подписать Приказ о признании разумности существа имеют право только Научный руководитель, либо Капитан;
    3. Известны случаи недовольства особи по поводу данного теста. В данном случае предписывается обрисовать особи положение, в котором она оказалась;


Частные случаи

  • В случае, если особь проявляет явную агрессию информированному персоналу предписано соблюдать Уровни применения силы;
  • После проведения теста в обязательном порядке заполняется Приказ о признании разумности существа в двух экземплярах: один для подписавшего (Научный руководитель/Капитан) другой - для особи;
  • В случаях, если особь проваливает тест на ОПРС, либо отказывается от него, при этом не проявляет прямой агрессии - решение о его дальнейшей судьбе принимает Капитан, который волен выбрать один из следующих исходов: психологическое лечение, заключение в пермабриге до конца смены, либо физическое уничтожение в соответствии с процедурой казни.

Прямая/явная агрессия со стороны особи - попытка нападения/причинения вреда членам экипажа станции.

С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты НЕ ЯВЛЯЮТСЯ незарегистрированными лицами.

Особенности скелета

  • Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в любом шкафу на станции, в том числе и в шкафах глав станции;
  • Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и реакции артефакта. Стандартные же медикаменты на него не действуют. Навык "Продвинутое лечение", имеющийся у медицинского персонала даёт знание того, как лечить скелетов. Это значит, что за помощью Вы можете обратиться в медицинский отдел;
  • Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения.

Ваша экипировка

Игровые роли Exodus
Командование
Юристы
Отдел Службы Безопасности
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты
Роли ЦК
Призрачные роли антагонистов
Призрачные роли