Draft:Особенности рас: различия между версиями

Материал из Exodus
(Слаймолюд-Унатх, урон)
(Унатхи-Арахниды-Нианы-Скелеты)
Строка 1: Строка 1:
{{verify|2}}
{{verify|2}}
 
На данной странице представлены игромеханические особенности рас. Если раса тоже имеет механику, но он не указан, значит он аналогичен человеку. Пример: урон с кулака у дворфов, слаймолюдов, дион.
==[[Люди]]==
==[[Люди]]==
{{racebox
{{racebox
Строка 11: Строка 11:
* Имеют [[Здоровье#Регенерация|регенерацию]], как и остальные расы.
* Имеют [[Здоровье#Регенерация|регенерацию]], как и остальные расы.
* Скорость ходьбы и бега базовые - 2.5 и 4.5 единиц соответственно.
* Скорость ходьбы и бега базовые - 2.5 и 4.5 единиц соответственно.
* При недостатке воздуха получают  по {{HealthModifier|adj=1|kind=Удушение}}. Восстанавливаются по {{HealthModifier|adj=-1|kind=Удушение}}.
* При недостатке воздуха получают  по {{HealthModifier|adj=1|kind=Удушения}}. Восстанавливаются по {{HealthModifier|adj=-1|kind=Удушения}}.
* Можно разделать на крюке и получить 5 человеческого мяса.
* Можно разделать на крюке и получить 5 человеческого мяса.
* При атаке (кулаки) наносят {{HealthModifier|adj=5|kind=Ушибов}}.
* При атаке (кулаки) наносят {{HealthModifier|adj=5|kind=Ушибов}}.
* В вакууме получает {{HealthModifier|adj=0.50|kind=Механические}}и {{HealthModifier|adj=0.1|kind=Термические}}. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант.
* В вакууме получают {{HealthModifier|adj=0.50|kind=Механические}}и {{HealthModifier|adj=0.1|kind=Термические}}. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант.
* Имеют следующий порог температур:
* Имеют следующий, безопасный порог температур:
: Безопасный промежуток температур:  
::от -13.15°С (260°К) до 51,85°С (325°К)
::от -13.15°С (260°К) до 51,85°С (325°К)
* При низкой температуре получают {{HealthModifier|adj=0.1|kind=Обморожения}}в секунду. При высокой температуре получают {{HealthModifier|adj=0.15|kind=Термические}} ожога в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных)
* При более низкой температуре получают {{HealthModifier|adj=0.1|kind=Обморожения}} в секунду. При более высокой температуре получают {{HealthModifier|adj=1.5|kind=Термических}}в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных).
* Информация об органах:
* Информация об органах:
**Сердце метаболизирует лекарства, яды и наркотики. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 2.
**Сердце метаболизирует лекарства, яды и наркотики. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 2.
Строка 33: Строка 32:
<center>Не имеют модификаторов получения урона.</center></div>}}
<center>Не имеют модификаторов получения урона.</center></div>}}


* Метаболизм аналогичен человеку - 0.5 единиц за тик.
* Единственная раса, у которой желудок вмещает 75 единиц веществ. У всех остальных рас вместимость 50 единиц. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
* Единственная раса, у которой желудок вмещает 75 единиц веществ. У всех остальных рас вместимость 50 единиц. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
* Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5 (у человека - 3).
* Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5 (у человека - 3).
* Атака аналогична человеку - {{HealthModifier|adj=5|kind=Ушибов}}.
* Маленький рост.
* Маленький рост.
* Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их.
* Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их.
Строка 43: Строка 40:
* С их тел меньше биомассы.
* С их тел меньше биомассы.
* Невосприимчивы к рвоте от алкоголя.
* Невосприимчивы к рвоте от алкоголя.
* Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по {{HealthModifier|adj=2|kind=Удушение}}. Восстановление происходит как у человека {{HealthModifier|adj=-1|kind=Удушение}}.
* Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по {{HealthModifier|adj=2|kind=Удушения}}. Восстановление происходит как у человека {{HealthModifier|adj=-1|kind=Удушения}}.
* Этанол (Образуется от алкогольных напитков внутри персонажа) на дворфов действует отличительно от других рас:
* Этанол (Образуется от алкогольных напитков внутри персонажа) на дворфов действует отличительно от других рас:
::- Когда больше 15 единиц, лечит {{HealthModifier|adj=-21|kind=Механического}} за единицу.
::- Когда больше 15 единиц, лечит {{HealthModifier|adj=-21|kind=Механического}} за единицу.
::- Когда больше 15 единиц, наносит {{HealthModifier|adj=4|kind=Ядов}} за единицу.
::- Когда больше 15 единиц, наносит {{HealthModifier|adj=4.2|kind=Ядов}} за единицу.


==[[Слаймолюды]]==
==[[Слаймолюды]]==
Строка 63: Строка 60:
}}
}}


* Скорость метаболизма - 0.13 единиц за тик. Это означает, что у них всё усваивается медленней, чем у других.
* Скорость метаболизма - 0.13 единиц за тик. Это означает, что вещества у них усваиваются медленней, чем у человека.
* Имеют всего два внутренних органа: газовые мешки и ядро слайма.
* Имеют всего два внутренних органа: газовые мешки и ядро слайма.
**Ядро слайма переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики и алкоголь. Максимальная вместимость 50 единиц, а максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 6.
**Ядро слайма переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики и алкоголь. Максимальная вместимость 50 единиц, а максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 6.
* Атака аналогична человеку - {{HealthModifier|adj=5|kind=Ушибов}}.
* При контакте с водой наносится {{HealthModifier|adj=0.1|kind=Термического}} за 1u воды. Инъекции, питьё воды, хождение по лужам, вдыхание водяного пара - не наносит урон.
* При контакте с водой наносится {{HealthModifier|adj=0.1|kind=Термического}} за 1u воды. Инъекции, питьё воды, хождение по лужам, вдыхание водяного пара - не наносит урон.
* При контакте с кислотами не наносится урон. Инъекции и питьё кислот, наносят стандартный урон.
* При контакте с кислотами не наносится урон. Инъекции и питьё кислот, наносят стандартный урон.
Строка 74: Строка 70:
* Быстрее пьянеют.
* Быстрее пьянеют.
* Можно разделать на крюке и получить 5 шаров слизи.
* Можно разделать на крюке и получить 5 шаров слизи.
* Вместо крови - слизь зеленого цвета. Она замедляет персонажей на ней на 25%.
* Вместо крови - [[Химия#chem_Slime | слизь]] зеленого цвета. Она замедляет персонажей на ней на 25%.
* Дышат реже человека в 5 раз, следовательно получают по {{HealthModifier|adj=0.2|kind=Удушение}} без азота. Восстановление происходит как у человека - {{HealthModifier|adj=-1|kind=Удушение}}. Могут дольше обходиться без азота, чем человек без кислорода.
* Дышат реже человека в 5 раз, следовательно получают по {{HealthModifier|adj=0.2|kind=Удушения}} без азота. Восстановление происходит как у человека - {{HealthModifier|adj=-1|kind=Удушения}}. Могут дольше обходиться без азота, чем человек без кислорода.
* Есть уникальная звуковая эмоция "Хлюпает".
* Есть уникальная звуковая эмоция "Хлюпает".
* Могут пить газировку Фоуртин Локо без отравления.
* Могут пить газировку Фоуртин Локо без отравления.
Строка 90: Строка 86:
<center>Не имеют модификаторов получения урона.</center></div>}}
<center>Не имеют модификаторов получения урона.</center></div>}}


* Метаболизм аналогичен человеческому - 0.5 единиц за тик
* Имеют животный желудок, что позволяет есть [[Химия#chem_UncookedAnimalProteins | сырую пищу]], мышей, пить [[Химия#chem_Blood | кровь]], без отравлений, и даже слабо лечиться. Токсичен [[Химия#chem_Theobromine | теобромин]], можно встретить в шоколаде и некоторых других продуктах и [[Химия#chem_Allicin | аллицин]], содержится таких растениях как чеснок, лук. Имеют диету которая не позволяет есть еду кроме фруктов и мяса.
* У них животный желудок, что позволяет есть [[Химия#chem_UncookedAnimalProteins | сырую пищу]], пить [[Химия#chem_Blood | кровь]], без отравлений, и даже слабо лечиться. Вмещает 50 единиц веществ, максимальное количество одновременно усваиваемых веществ такое же, как и у человека - 3. Имеют диету которая не позволяет есть еду кроме фруктов и мяса.
* Атака наносит {{HealthModifier|adj=5|kind=Порезы}}.
* Атака отличается наносит {{HealthModifier|adj=5|kind=Порезы}}.
* Могут таскать предметы с занятыми руками, хвостом и вилять им.
* Могут таскать предметы с занятыми руками (хвостом) и вилять им.
* Могут принимать в пищу любые органы без отравлений, кроме [[Химия#chem_GreyMatter |мозга]].
* Могут принимать в пищу любые органы без отравлений, кроме [[Химия#chem_GreyMatter |мозга]].
* Имеют отличимый порог температур:
* Имеют отличимый безопасный порог температур:
:- Безопасная температура для унатхов:  
::от 11.85°C (285°K) до 126.85°C (400°K)
::от 11.85°C (285°K) до 126.85°C (400°K)
* Имеют акцент, который добавляет шипящие «ссс» и «щщщ» в их речь.
* Имеют акцент, который добавляет дополнительные буквы «с» и «ш», на одну или две и заменяет «з» -> «с», «ч» -> «щ».
* Можно разделать на крюке и получить 5 мяса ящерицы
* Можно разделать на крюке и получить 5 мяса ящерицы.


==[[Арахниды]]==
==[[Арахниды]]==
Строка 106: Строка 100:
| File = [[File:Арахнид.png|160px|link=Арахниды]]
| File = [[File:Арахнид.png|160px|link=Арахниды]]
| Info = <div style="background-color:#27272e;padding-bottom: 3px"><center>'''Получает:'''</center>
| Info = <div style="background-color:#27272e;padding-bottom: 3px"><center>'''Получает:'''</center>
<p>
<center>Не имеют модификаторов получения урона.</center></div>}}
:+50% Урона огнем
:+10% Тупого урона
</p></div>
}}


* Метаболизм происходит быстрее, чем у других рас (0.75 за тик)
* Метаболизм происходит быстрее, чем человека 0.75 за тик.
* У них животный желудок, но вмещает 50 единиц веществ, максимальное количество одновременно усваиваемых веществ такое же, как и у человека - 3. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
* Имеют животный желудок, что позволяет есть [[Химия#chem_UncookedAnimalProteins | сырую пищу]], мышей, пить [[Химия#chem_Blood | кровь]], без отравлений, и даже слабо лечиться. Токсичен [[Химия#chem_Theobromine | теобромин]], можно встретить в шоколаде и некоторых других продуктах и [[Химия#chem_Allicin | аллицин]], содержится таких растениях как чеснок, лук.
* Для них, как и для унатхов, вреден шоколад (животный желудок)
* Атака наносит {{HealthModifier|adj=5|kind=Уколы}}.
* Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
* При недостатке воздуха получают  по {{HealthModifier|adj=1.5|kind=Удушения}}. Восстанавливаются по {{HealthModifier|adj=-0.5|kind=Удушения}}.
* Голодают и испытывают жажду на ~27% медленней, чем человек
* Безоружная атака отличается от остальных рас - арахниды наносят 5 режущего урона, атакуют быстрее в 1.5 раза.
* Урон удушьем в два раза больше, чем у человека - 2 единицы. Восстановление происходит в два раза медленней - по 0.5 единиц.
* При разделке можно получить 5 мяса паука
* При разделке можно получить 5 мяса паука
* Кровь у них паучья, синего цвета
* Имеют [[Химия#chem_CopperBlood | голубу кровь]], для восстановления требует [[Химия#chem_Copper | медь]], [[Химия#chem_Iron | железо]] токсично.
* При речи, они издают паучье шипение
* Есть уникальные звуковые эмоции "Стрекочет" и "Клацает".
* Порог температур аналогичен Унатхам (см. соответствующий пункт про [[Особенности рас#Унатхи|Унатхов]])
* Могут плести шёлк, расходуется голод, имеют уникальные крафты из шёлка.
* При низкой температуре получают 0.2 холода в секунду; При высокой температуре получают 0.1 ожога в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных)
* Имеют два дополнительных кармана, которые могут использовать без комбинезона.
* Получают меньше урона от давления (Арахнид получает 0.2 механических в секунду. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант)
* При проскальзывании на воде, могут получить капельку воды в слот головного убора.
* Если урон персонажа:
::65 единиц, то арахниды замедляются в 0.7 раз (0.7 умноженное на начальную скорость)
::80 единиц, замедляются в 0.4 раз (0.4 умноженное на начальную скорость)
* Могут плести паутину, расходуется голод


==[[Нианы]]==
==[[Нианы]]==
Строка 141: Строка 124:
}}
}}


* Метаболизм аналогичен человеческому - 0.5 единиц за тик
* Питаются тканью, одеждой, бумагой и шёлком арахнидов.
* Питаются тканью, одеждой и шёлком пауков (арахнидов)
* При нулевой гравитации придвигаются быстрее с модификатором х1.5.
* Имеют желудок на 50 единиц веществ, максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 3
* Получают по {{HealthModifier|adj=4.5|kind=Термического}} урона, если их поджечь.
* Лучше передвигаются в невесомости за счет множителя скорости ускорения в нулевой гравитации (х1.5)
* Имеют отличимый безопасный порог температур:
* Моли получают по 1.5 урона ожогов, если их поджечь
::от -43.15°C (230°K) до 46,85°C (320°K)
* Получают урон от голода кровотечением и холодом по 0.5 единице в секунду
* При более низкой температуре получают {{HealthModifier|adj=0.05|kind=Обморожения}} в секунду. При более высокой температуре получают {{HealthModifier|adj=3|kind=Термических}}в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных).
* Имеют отличимый от других рас порог температуры, когда слишком холодно и когда слишком жарко:
* Есть уникальные звуковые эмоции "Стрекочет" и "Пищит".
:- Безопасная температура для моли:  
* При обращении в [[Нулевой пациент | зомби]] имеют уникальные фразы связанные с одеждой и светом: «Свеееет...», «Лаааампы...», «Шаааапки...», «Шааарфы...».
::от -43.15°C (230°K) до 61.85°C (335°K)
* Имеют акцент, который добавляет дополнительные буквы «ж» и «з».
:- Для остальных рас (кроме унатхов, см. соответствующий [[Особенности рас#Унатхи|пункт]]):
::от -13.15°С (260°К) до 86.85°С (360°К)
* Начальная температура моли 37°C (310.15°K). При низкой температуре получают 0.05 холода в секунду; При высокой температуре получают 0.2 ожога в секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных)
* У Молей есть уникальная звуковая эмоция "Чирикает"
* Конечности при перемолке выдадут жир и кровь
* При разделке на крюке вы получите обычное мясо


<br>
<br>
Строка 176: Строка 153:
}}
}}


* Умирают при 150 урона, порог критического состояния 100 урона
* Умирают при 150 урона, порог критического состояния 100 урона.
* Игнорирует урон до {{HealthModifier|adj=5|kind=Ушибов}} (Удар человека без оружия не нанесёт повреждений скелету).
* Если урон персонажа:
* Если урон персонажа:
::60 единиц, то скелеты замедляются в 0.9 раз (0.9 умноженное на начальную скорость)
::60 единиц, то скелет замедляются в 0.9 раз.
::80 единиц, замедляются в 0.7 раз (0.7 умноженное на начальную скорость)
::80 единиц, замедляются в 0.7 раз.
* Не получают урона от давления, следовательно могут находиться в космосе и средах с высоким давлением без скафандра.
* Не получают урона от давления, следовательно могут находиться в космосе и средах с высоким давлением без скафандра.
* Не имеют органов, а следовательно не могут есть и пить.
* Не имеют органов, а следовательно не могут есть и пить.
* Вместо крови у них молоко
* Вместо крови у них молоко.
* Поскольку их тело это скелет, им невозможно ввести лекарства. Лечение придется проводить, например, набором для ушибов.
* Поскольку их тело это скелет, им невозможно ввести лекарства. Лечение придется проводить, набором для ушибов.
* После смерти тело распадается на кости без возможности клонирования. Но вы всё также будете играть за череп с возможностью говорить.
* При обливании любым видом молока, кроме овсяного, лечит {{HealthModifier|adj=-2|kind=Физического}} и {{HealthModifier|adj=-1.5|kind=Механического}}.
* После смерти тело распадается на кости без возможности клонирования. Но вы будете играть за череп с возможностью говорить.
* Имеют свой акцент, который иногда добавляет в конец предложения фразу "АЧК АЧК!"
* Имеют свой акцент, который иногда добавляет в конец предложения фразу "АЧК АЧК!"
<!--  Я не понял что это:  flatReductions:
 
                            Blunt: 5 -->
<br><br><br><br><br><br><br><br>
<br><br><br><br><br><br><br><br><br><br>
==[[Дионы]]==
==[[Дионы]]==
{{racebox
{{racebox

Версия от 22:08, 2 июля 2024

This is a draft page; the published version of this page can be found at Особенности рас.
Cтатус страницы
На странице присутствует устаревшая информация


На данной странице представлены игромеханические особенности рас. Если раса тоже имеет механику, но он не указан, значит он аналогичен человеку. Пример: урон с кулака у дворфов, слаймолюдов, дион.

Люди

Человек
Получает:
Не имеют модификаторов получения урона.
  • Скорость метаболизма - 0.5 единиц за тик.
  • Имеют регенерацию, как и остальные расы.
  • Скорость ходьбы и бега базовые - 2.5 и 4.5 единиц соответственно.
  • При недостатке воздуха получают по 1 Удушения. Восстанавливаются по 1 Удушения.
  • Можно разделать на крюке и получить 5 человеческого мяса.
  • При атаке (кулаки) наносят 5 Ушибов.
  • В вакууме получают 0.50 Механическиеи 0.1 Термические. Урон может быть больше, зависит от давления и других констант.
  • Имеют следующий, безопасный порог температур:
от -13.15°С (260°К) до 51,85°С (325°К)
  • При более низкой температуре получают 0.1 Обморожения в секунду. При более высокой температуре получают 1.5 Термическихв секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных).
  • Информация об органах:
    • Сердце метаболизирует лекарства, яды и наркотики. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 2.
    • Желудок переваривает еду и напитки. Максимальная вместимость 50 единиц. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 3.
    • Легкие дают персонажу возможность дышать.
    • Печень усваивает только алкоголь, и очень медленно (этанол, то что в алкогольных напитках -> 0.05 за тик). Сам алкоголь считается за напиток и он усваивается желудком по 0.5 за тик. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 1.
    • Почки удаляют любые вещества, у которых нет тега метаболизм. Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ в почках - 5.

Дворфы

Дворф
Получает:
Не имеют модификаторов получения урона.
  • Единственная раса, у которой желудок вмещает 75 единиц веществ. У всех остальных рас вместимость 50 единиц. Остальные органы не отличаются функциями от человеческих
  • Максимальное количество одновременно усваиваемых веществ в желудке дворфов - 5 (у человека - 3).
  • Маленький рост.
  • Могут залезать на стеклянные столы и не разбивать их.
  • Хоть они и визуально меньше, при разделке на крюке вы получите столько же человеческого мяса, сколько с обычного человека - 5 штук.
  • Они чуть медленней таскают вещи, а их самих перетаскивать чуть быстрей.
  • С их тел меньше биомассы.
  • Невосприимчивы к рвоте от алкоголя.
  • Дышат чаще человека в 2 раза, следовательно без воздуха получают по 2 Удушения. Восстановление происходит как у человека 1 Удушения.
  • Этанол (Образуется от алкогольных напитков внутри персонажа) на дворфов действует отличительно от других рас:
- Когда больше 15 единиц, лечит 21 Механического за единицу.
- Когда больше 15 единиц, наносит 4.2 Ядов за единицу.

Слаймолюды

Слаймолюд
Получает:

+50% Урона холодом
+20% Режущего урона
+20% Пробивающего урона
-20% Урона ядом
-40% Тупого урона
-80% Клеточного урона

  • Скорость метаболизма - 0.13 единиц за тик. Это означает, что вещества у них усваиваются медленней, чем у человека.
  • Имеют всего два внутренних органа: газовые мешки и ядро слайма.
    • Ядро слайма переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики и алкоголь. Максимальная вместимость 50 единиц, а максимальное количество одновременно усваиваемых веществ - 6.
  • При контакте с водой наносится 0.1 Термического за 1u воды. Инъекции, питьё воды, хождение по лужам, вдыхание водяного пара - не наносит урон.
  • При контакте с кислотами не наносится урон. Инъекции и питьё кислот, наносят стандартный урон.
  • Повышенный урон от давления, получают 0.50 Механическиеи 0.2 Термические (Урон может быть больше, зависит от давления и других констант).
  • Дышат азотом (N2) и выдыхают его оксид (N2O).
  • Оксид азота (N2O) не усыпляет.
  • Быстрее пьянеют.
  • Можно разделать на крюке и получить 5 шаров слизи.
  • Вместо крови - слизь зеленого цвета. Она замедляет персонажей на ней на 25%.
  • Дышат реже человека в 5 раз, следовательно получают по 0.2 Удушения без азота. Восстановление происходит как у человека - 1 Удушения. Могут дольше обходиться без азота, чем человек без кислорода.
  • Есть уникальная звуковая эмоция "Хлюпает".
  • Могут пить газировку Фоуртин Локо без отравления.
  • Имеют внутреннее хранилище 2х3, но взаимодействовать с ним могут все.
  • Могут превращается в базовую форму "Герас", которая внешне похожа на слаймов, при превращении слаймолюд сбрасывает все вещи, кроме внутреннего хранилища.
  • Герас имеет: повышенную скорость ходьбы и бега 3 и 5 единиц соответственно, удары слабее обычных, наносят 4 Ушибов, скорость атаки в два раза выше, но меньшее здоровье, умирают и превращаются обратно в слаймолюда при 80 повреждениях.
  • Регенерация в два раза сильнее остальных рас 0.14 Механических и 0.14 Термических, если общий урон меньше 65 единиц.

Унатхи

Унатх
Получает:
Не имеют модификаторов получения урона.
  • Имеют животный желудок, что позволяет есть сырую пищу, мышей, пить кровь, без отравлений, и даже слабо лечиться. Токсичен теобромин, можно встретить в шоколаде и некоторых других продуктах и аллицин, содержится таких растениях как чеснок, лук. Имеют диету которая не позволяет есть еду кроме фруктов и мяса.
  • Атака наносит 5 Порезы.
  • Могут таскать предметы с занятыми руками, хвостом и вилять им.
  • Могут принимать в пищу любые органы без отравлений, кроме мозга.
  • Имеют отличимый безопасный порог температур:
от 11.85°C (285°K) до 126.85°C (400°K)
  • Имеют акцент, который добавляет дополнительные буквы «с» и «ш», на одну или две и заменяет «з» -> «с», «ч» -> «щ».
  • Можно разделать на крюке и получить 5 мяса ящерицы.

Арахниды

Арахнид
Получает:
Не имеют модификаторов получения урона.
  • Метаболизм происходит быстрее, чем человека 0.75 за тик.
  • Имеют животный желудок, что позволяет есть сырую пищу, мышей, пить кровь, без отравлений, и даже слабо лечиться. Токсичен теобромин, можно встретить в шоколаде и некоторых других продуктах и аллицин, содержится таких растениях как чеснок, лук.
  • Атака наносит 5 Уколы.
  • При недостатке воздуха получают по 1.5 Удушения. Восстанавливаются по 0.5 Удушения.
  • При разделке можно получить 5 мяса паука
  • Имеют голубу кровь, для восстановления требует медь, железо токсично.
  • Есть уникальные звуковые эмоции "Стрекочет" и "Клацает".
  • Могут плести шёлк, расходуется голод, имеют уникальные крафты из шёлка.
  • Имеют два дополнительных кармана, которые могут использовать без комбинезона.
  • При проскальзывании на воде, могут получить капельку воды в слот головного убора.

Нианы

Ниан
Получает:

+30% Урона огнем
-30% Холодного урона

  • Питаются тканью, одеждой, бумагой и шёлком арахнидов.
  • При нулевой гравитации придвигаются быстрее с модификатором х1.5.
  • Получают по 4.5 Термического урона, если их поджечь.
  • Имеют отличимый безопасный порог температур:
от -43.15°C (230°K) до 46,85°C (320°K)
  • При более низкой температуре получают 0.05 Обморожения в секунду. При более высокой температуре получают 3 Термическихв секунду (Урон может быть больше, зависит от других переменных).
  • Есть уникальные звуковые эмоции "Стрекочет" и "Пищит".
  • При обращении в зомби имеют уникальные фразы связанные с одеждой и светом: «Свеееет...», «Лаааампы...», «Шаааапки...», «Шааарфы...».
  • Имеют акцент, который добавляет дополнительные буквы «ж» и «з».


Скелеты

Скелет
Получает

+10% Тупого урона
-20% Режущего урона
-40% Проникающего урона
Не получает урона от
-Холода
-Отравления
-Радиации
-Удушья
-Кровопотери
-Клеточных повреждений‎

  • Умирают при 150 урона, порог критического состояния 100 урона.
  • Игнорирует урон до 5 Ушибов (Удар человека без оружия не нанесёт повреждений скелету).
  • Если урон персонажа:
60 единиц, то скелет замедляются в 0.9 раз.
80 единиц, замедляются в 0.7 раз.
  • Не получают урона от давления, следовательно могут находиться в космосе и средах с высоким давлением без скафандра.
  • Не имеют органов, а следовательно не могут есть и пить.
  • Вместо крови у них молоко.
  • Поскольку их тело это скелет, им невозможно ввести лекарства. Лечение придется проводить, набором для ушибов.
  • При обливании любым видом молока, кроме овсяного, лечит 2 Физического и 1.5 Механического.
  • После смерти тело распадается на кости без возможности клонирования. Но вы будете играть за череп с возможностью говорить.
  • Имеют свой акцент, который иногда добавляет в конец предложения фразу "АЧК АЧК!"









Дионы

Диона
Получает:

+50% Урона огнём
+20% Урона электричеством
-30% Тупого урона
-20% Режущего урона

  • Скорость метаболизма - 0.05 единиц за тик. Это означает, что они усваивают всё намного медленнее, чем другие расы. (Самый медленный метаболизм из всех)
  • Органы работают иначе:
    • Мозг выполняет свои функции и работает, как легкие.
    • Сердце и печень у них отсутствуют, поэтому их функции выполняет желудок.
    • Максимальное количество веществ в желудке - 6. Из пункта выше, желудок объединяет максимальные вещества: от сердца человека (2), от желудка человека (3) и от печени (1).
    • Их желудок переваривает еду, напитки, лекарства, яды, наркотики, алкоголь, всё опять же из-за объединения органов
  • Получают урон от голода кровотечением по 0.5 единице в секунду
  • Голодают и испытывают жажду на ~50% медленней, чем человек
  • Не может бить врукопашную, но может стрелять.
  • Могут дышать углекислым газом
  • Дионы дышат реже человека в 2 раза, следовательно без воздуха/углекислого газа получают по 0.5 урона удушьем. Восстановление происходит как у человека - 1 единица.
  • Вместо крови у них вода, при кровотечении истекают ей же
  • Так как дионы растения, они могут употреблять удобрения в качестве лекарств и гербициды в качестве отравы:
- RobustHarvest
Лечит 4 Ядов 6 Ударов, 6 разрезов и 6 уколов за единицу.
При 50 ед. игрок превратится в дерево, которое может разговаривать
- PlantBGone
Лечит 8 Яда, но наносит 4 Удара, 2 Разреза и 2 Укола (8 механических вместе) за единицу
Если прыснуть на диону, нанесётся урон в 2 удара, 2 разреза, 3 укола.
- Диэтиламин
Наносит 2 Кислотных ожога за единицу
- Аммиак
Наносит 2 Кислотных ожога за единицу
- Left4Zed
Наносит 2 Яда за единицу
- Пестициды
Наносит 6 Яда за единицу
- Гербициды (WeedKiller)
Наносит 8 Яда за единицу
Если прыснуть на диону, нанесётся урон в 5 яда
  • Некоторые лекарства усваиваются по другому (Нужно помнить про их метаболизм - 0.05 за тик - и быть аккуратней, чтобы не сделать передоз):
- Диловен
Лечит 15.5 Ядов за единицу
- Бикаридин
Лечит 10.39 Ударов и Разрезов, 10.23 Уколов за единицу
  • Не могут носить обувь
  • Поскольку их ноги всегда голые, мышеловки наносят дионам урон в 0.66 Ударов. Если они наступят на осколки стекла, то получат урон в 5 Уколов, а если бросить, то получат те же 5 уколов и плюсом 1.6 Разрезов
  • Можно разделать на крюке и получить 5 мяса растения
  • При получении 400 урона ушибами распадается на нимф, (Нимфа-Мозг является подконтрольной игроку), через некоторое время Нимфа может превратиться в полноценную Диону
- Нимфа Дионы может получить 30 урона перед отправкой в крит, 60 перед смертью и 400 урона перед гибом, распадаются на Лёгкие, Почки, Печень, Сердце и Желудок Дионы

Киданы

Кидан
Получает:
Не имеют модификаторов получения урона, как у других рас.
  • Бесполые
  • Имеют отдельный вид связи между собой: Хитиновый язык ;х
  • Имеют Зз-екающий акцент
  • Безопасная температура для Киданов:
- Безопасная температура для Киданов аналогичная безопасной температуре для Унатхов:
: От 11,85°С(285°K) до 126,85°C(400°K)

Вульпакины

Вульпакины
Получает:
Не имеют модификаторов получения урона, как у других рас.
  • Наносят 5 урона порезами
  • Имеют Рычащий акцент