Draft:Правила Сервера
ПРАВИЛА ПРОЕКТА
ПРАВИЛО 0. НЕ БЫТЬ МУДАКОМ
Правилами невозможно урегулировать все возможные ситуации. Администрация должна иметь возможность решать подобные ситуации, не описанные правилами.
ПРАВИЛО 0. НЕ БЫТЬ МУДАКОМ
Правилами невозможно урегулировать все возможные ситуации. Администрация должна иметь возможность решать подобные ситуации, не описанные правилами. |
---|
|
ПРАВИЛО 1. ПОРЧА ИГРЫ
Под действие данного пункта попадают описанные ниже действия в игре, совокупность которых приводит к порче игрового процесса других игроков.
ПРАВИЛО 1.1. Гриф.
Умышленная порча игрового процесса другим игрокам. |
---|
|
ПРАВИЛО 1.2. Убийство.
Неоправданные действия, направленные на причинение вреда здоровью или убийство другого человека. Нанести ущерб другому разумному существу - тяжелый поступок, на который сложно решиться без достаточных оснований. |
---|
|
ПРАВИЛО 1.3. Самоантагонизм.
Проявление действий, присущих антагонистам, не имея соответсвтующей роли. |
---|
|
ПРАВИЛО 2. ОТЫГРЫШ ПЕРСОНАЖА
В первую очередь Space Station - это ролевая игра. Отыгрывайте роль!
ПРАВИЛО 2.1. Повергейминг ( ПГ ).
Действия персонажа, не присущие стандартным ситуациям. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.2. Ограничение на навыки.
У каждой роли есть свои навыки. Какой смысл в разных ролях, если все всё умеют? |
---|
|
ПРАВИЛО 2.3. Метазнания
Использование и/или распространение игровой информации посредством сторонних средств связи, либо непосредственно в игре из ООС чатов. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.4. Логика и отыгрыш персонажа
Не делайте того, чего не сделал бы Ваш персонаж. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.5. Роли с повышенными требованиями к РП
На станции есть роли, требующие более ответственного отыгрыша. Некомпетентный отыгрыш на этих ролях портит игру другим людям. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.6. Уход от отыгрыша роли
Если Вы не можете/не хотите довести свою роль до логичного финала - делайте это правильно. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.7. Безграмотность
Не усложняйте игру себе и другим игрокам. Пишите правильно. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.8. Окончание раунда
РП нету только на главном экране. |
---|
|
ПРАВИЛО 2.9. Игра за антагониста
Единственная задача антагониста на станции - разнообразить игровой процесс. НЕ ПОРТИТЬ, слышите? |
---|
|
ПРАВИЛО 2.10. Валидхантинг
Охота на антагонистов, не имея соответствующей роли. |
---|
|
ПРАВИЛО 3. ВЗАИМОДЕЙСТВИЯ МЕЖДУ ИГРОКАМИ
Вы не один играете в эту игру. Кроме вас есть ещё люди.
ПРАВИЛО 3.1. IC в OOC
Обсуждение IC-событий в LOOC чатах и наоборот |
---|
|
ПРАВИЛО 3.2. Поддержание уважительной обстановки
Игра построена на коммуникации и дружелюбии. Не оскорбляйте других людей без серьёзной причины |
---|
|
ПРАВИЛО 3.3. Игроки в ССД
Правилами сервера запрещено взаимодействие с отключившимися игроками. |
---|
|
ПРАВИЛО 4. ОБМАН
Любая попытка обмана с целью получения игровых преимуществ будет отслеживаться игровой администрацией, и соответствующе наказываться.
ПРАВИЛО 4.1. Ролькохант
Охота за конкретной ролью |
---|
|
ПРАВИЛО 4.2. Мультиаккаунтинг
Использование нескольких аккаунтов в рамках одной смены и не только |
---|
|
ПРАВИЛО 4.3. Обман администрации
Попытку обмануть администрацию выявить легко, а вот отмазаться от наказания - невозможно. |
---|
|
ПРАВИЛО 5. ЧАСТНЫЕ СЛУЧАИ
Некоторые правила сервера продиктованы определёнными требованиями, либо же для реакцией игроков а некоторые действия. Не все можно обосновать через РП.
ПРАВИЛО 5.1. ERP
Эротический ролеплей |
---|
|
ПРАВИЛО 5.2. Спам голосованиями
Если голосование было отклонено - не стоит повторять его вновь и вновь. |
---|
|
ПРАВИЛО 5.3. Использование недочётов игры
Использование недочётов игры. Мы не одобряем нечестные методики игры. |
---|
|
ПРАВИЛО 5.4. Обход банвордов |
---|
|
СИСТЕМА КАРМЫ
На сервере присутствует система кармы. Что это означает? Информация ниже.
Система кармы - определённые действия со стороны администрации (например игровых мастеров, или же модерации), призванные для урегулирования действий выходящих за рамки, не вмешиваясь при этом в OOC-плане. Если более простыми словами, то это логичные в рамках сеттинга и раунда IC-действия со стороны администрации, призванные как разнообразить ситуации на станции, так и дать попытку человеку самостоятельно осознать, что он делает что-то не так.
Как пример, могут быть следующие действия:
- Вы, занимая ответственную роль, устраиваете на станции невообразимо лютую дичь, которая портит другим игрокам игру.
Возможные действия администрации (разумеется, в зависимости от масштаба бедствия):
- Прислать ПЦК;
- Дистанционно отправить приказ о снятии с Вас полномочий и Вашем аресте;
- Отправить антагониста с целью охоты на Вас;
- И т.д.
- Вы, занимая обычную роль, без каких-либо причин и предпосылок решили взломать какую-либо стратегически важную точку (те самые, что попадают под 506 статью КЗ).
Возможные действия администрации (разумеется, в зависимости от масштаба бедствия):
- Через систему оповещения станции сообщить, что на станции появился лазутчик, пытавшийся проникнуть в важную точку;
- Вероятность того, что взломав точку, Вы обнаружите там "сюрприз";
- Анонимное послание в СБ о Вашей попытке взлома точки;
По мере работы проекта данный пункт будет дополняться