Draft:Скелет

Материал из Exodus
This is a draft page; the published version of this page can be found at Скелет.
Скелет из шкафа

Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница
Скелет из шкафа
Тип: Нейтральное разумное существо
Хозяин: Нет
Подчиняется: Законам НТ
Здоровье:
• 100 крит;
• 150 смерть;
Урон: 5 дробящий
Руководства:
Эта страница


“ ПОГОДИТЕ! МЕНЯ! МЕНЯ ЗАБЫЛИ! АЧК АЧК! ”
Скелеты в шкафу - учёные НТ в ходе довольно долгого времени гадали, о происхождении этого феномена. Осложнялось это из-за некомпетентного подхода информированного персонала к предоставлению информации об объектах. До сих пор неизвестно как и почему они появляются в шкафах (особенно в тех, которые за смену уже открывались ни раз и не два), но факт в том, что появиться они могут буквально в любом шкафу.

Небольшие советы по отыгрышу за скелета

Скелет - это не антагонист. Сама по себе роль была создана для возможности возвращения игроков назад в раунд.

Так как у скелета есть только базовые навыки, однако после того, как Вы пройдёте через всю бюрократическую волокиту, получите ОПРС и свой КПК, обосновав через предысторию Вашего скелета, Вы можете устроиться на одну из следующих должностей, вместе с тем автоматически приобретя лёгкие и средние навыки от той должности на которую Вы устраиваетесь.

Возможные работы для скелета:

  • Интерн;
  • Психолог;
  • Научный ассистент;
  • Технический ассистент;
  • Грузчик;
  • Все должности сервисного отдела кроме Главы Персонала;
  • Также скелет может участвовать в жизни станции в виде обычного пассажира.

Смена работы не даёт Вам дополнительных навыков, они определяются первой работой выбранной Вашим скелетом. Если выбрали пассажира - навыки остаются базовыми даже при устройстве на работу.

Возможные предыстории скелета:

Помните, что Вы всё ещё Скелет в шкафу. Придумайте историю, как Вы там оказались.

  • Вы прятались от какой-то угрозы;
  • Вас насильно закрыли в этот шкаф;
  • Допускается отыгрыш полной потери памяти (с поправкой на то, что скелет всегда помнит своё имя);
  • Допускается (в рамках правил) ругань и ответные действия на попытку ареста, но помните, что Вас всё ещё могут устранить в случае проявления агрессии.

Остальное - Ваша фантазия

  • Вы вольны придумать определённую личность для скелета: спокойный, недоверчивый, активный и т.д.;
  • Не удивляйтесь вопросу "Какой сейчас год". Пофантазируйте, скажите "Сейчас 2812 от Рождества Христова" или что-то в таком духе;
  • Если Ваш скелет не потерял память - Вы можете пофантазировать над событиями прошлого (особенно когда будет опубликован таймлайн);
  • Чёрный юмор у клоуна? Это возможно! Но помните, что Хонкомать всех плохих клоунов превращает в Клувней, таким образом уже однажды проклятое существо станет проклятым дважды.

Знание экипажа о скелете

Так как персонал нередко натыкается на подобное явление, все знают, что:
  • Все обнаруженные скелеты так или иначе имели привилегии на посещение станции, так что не смотря на отсутствие документов их нельзя считать незарегистрированными лицами;
  • Скелет может появиться в любой момент времени. Учёные NanoTrasen обосновывают это аномальной активностью Блюспейса, но достоверных фактов доказывающих это обнаружено не было;
  • Иногда сотрудники их могут обнаружить в спящем состоянии;
  • Некоторые скелеты могут не заметить, что для них что-то поменялось;
  • Скелет может потерять память, и он может не помнить подробностей того, как оказался в шкафу, но все он всегда помнят своё имя;
  • Скелет может появиться в месте, из которого не может выбраться самостоятельно. Стоит отнестись с пониманием, и не делать предварительных выводов о его агрессивности.

Так как NanoTrasen занимается изучением данного феномена, и персонал станции с относительной частотой встречается с данным явлением, встретившему его сотруднику предписывается сообщить о особи в Службу Безопасности. В СЛУЧАЕ АГРЕССИИ ОСОБИ ДОПУСКАЕТСЯ ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО САМОЗАЩИТА!

Будучи информированным персоналом, Вы знаете методику работы с подобными особями. Нарушение данной методики является халатностью.

Методика работы экипажа станции при встрече со скелетом

  1. Необходимо оценить состояние особи, и способность вести адекватный диалог;
  2. Если особь расположена к диалогу - сопроводить его в бриг для проведения теста на разумность;
  3. После проведения теста на разумность, Научный руководитель должен принять решение о выдаче, либо отказе в выдаче документа о признании разумности;
    1. В отсутствие Научного руководителя провести тест на разумность имеет право Капитан, Главный врач, учёный либо психолог;
    2. Подписать Приказ о признании разумности существа имеют право только Научный руководитель, либо Капитан;
    3. Известны случаи недовольства особи по поводу данного теста. В данном случае предписывается обрисовать особи положение, в котором она оказалась;


Частные случаи

С учётом того, что скелеты ранее имели санкционированный доступ на станцию, данные субъекты НЕ ЯВЛЯЮТСЯ незарегистрированными лицами.

Особенности скелета

  • Скелет появляется в одной только одежде, поэтому он может застрять при самом появлении. Помимо его проблемного положения, он можете появиться в любом шкафу на станции, в том числе и в шкафах глав станции;
  • Восстанавливать здоровье скелет может только при помощи кроватей, библии, кальция (молока) и реакции артефакта. Стандартные же медикаменты на него не действуют;
  • Скелет не может дышать, есть и пить. Также он невосприимчив к давлению и радиации. Скелет получает урон только от механические и физические типов урона, за исключением обморожения.
  • Навык "Продвинутое лечение", имеющийся у медицинского персонала даёт знание того, как лечить скелетов. Это значит, что за помощью Вы можете обратиться в медицинский отдел;

Ваша экипировка

Игровые роли Exodus
Командование
Юристы
Отдел Службы Безопасности
Врачи
Ученые
Инженеры
Снабжение
Сервис
Антагонисты
Роли ЦК
Призрачные роли антагонистов
Призрачные роли