Медицина
Материал из Exodus
“ Ваша работа с пациентами - лечение их различных недугов. ”
- В этом вам поможет анализатор здоровья, с его помощью можно увидеть состояние тела у пострадавшего. Если анализатора под рукой нет, то не отчаивайтесь, КПК всех работников медицинского отдела оснащены встроенным анализатором. В связи с чем вы и выдаете препараты для лечения.
- С определением назначения лечебного препарата можете обратиться к памятке по лечению, там описаны все основные препараты и их свойства.
- Не забывайте, что помимо медикаментов в вашем распоряжении есть бинты, наборы от ушибов, а также мази, впрочем они тоже есть в памятке.
Базовая информация и определения
Показатели здоровья влияют на возможность и способы лечения. Более подробно о показателях можно прочитать в статье про здоровье.
- У большинства лекарств есть своя максимально допустимая дозировка для организма. Превышение указанного порога может привести к летальным последствиям. В памятке ниже указан этот порог.
Здоровье
- Нормальное состояние – персонаж самостоятельно передвигается и способен говорить. Для гуманоидов в промежутке от 0 до 100 полученного урона.
- Критическое состояние – персонаж теряет сознание и начинает задыхаться. Для гуманоидов в промежутке от 100 до 200 полученного урона. Подача чистого воздуха или кислорода из баллона не поможет убрать удушье, необходим ввод препаратов.
- Смерть – персонаж умирает и получает управление над душой. Метаболизм организма останавливается, однако вещества продолжают утилизироваться из сердца. Возможность реанимации или клонирование описаны в разделе души.
О крови
- Уровень крови в организме отображается в процентом соотношении от максимального объема крови (200u). Если при осмотре персонажа пишет "Бледно выглядит" (<269u (<90%) крови), то дайте препарат восстанавливающий уровень крови.
- Кровотечение (0/10) снимает уменьшает уровень (количество) крови в организме. Если при осмотре персонажа пишет "Истекает кровью" , то дайте препарат, останавливающий кровотечение, забинтуйте его или прижгите рану.
- Кровопотеря (0/200) является повреждением и способна убить персонажа. Вызывается низким показателем уровня крови в организме. При осмотре анализатором пишет "Кровопотеря" в группе "Нехватка воздуха".
Памятка медику-стажеру
- Колонка "Доза" показывает максимально допустимую дозировку лекарства для организма. Превышение указанного порога может привести к летальным последствиям. Подробнее про все лекарства можно прочитать в статье Химия.
- Лекарства: Бикаридин, Бруизин, Лацеринол, Пунктураз являются несовместимыми. Если использовать их одновременно, внутри тела синтезируется яд Барозин, который будет убивать пациента.
Памятка медику-стажеру | |||
---|---|---|---|
Лекарство | Доза | Действие препарата, за 1u/одно применение | |
Механические повреждения | |||
|
Лечит 1.33 Порезов 1.33 Ударов, 1.33 Уколов (всего 4 Механических). | ||
|
Лечит 7 Ударов. | ||
|
Лечит 6 Порезов. | ||
|
Лечит 8 Уколов, 0.2 Ударов. | ||
|
Лечит 5 Пореза, 5 Ударов, 5 Уколов (всего 15 Механических). | ||
|
Лечит 10 Пореза, 10 Ударов, 10 Уколов (всего 30 Механических). Уменьшает кровотечение на 10 единиц. | ||
|
Лечит 1.25 Порезов, 1.25 Уколов. Уменьшает кровотечение на 10 единиц. | ||
|
Не лечит повреждений. Восполняет кровь на 15 единиц, уменьшает кровотечение на 0,5 единиц. | ||
Удушие и кровопотеря | |||
|
Лечит 7 Удушья и 6 Кровопотери. Примечание: не влияет на уровень крови/кровотечение. | ||
|
Лечит 1 Механический, 1 Яды, 1 Физический, 6 Удушья. Уменьшает нокаут и стан на 0.75 секунд. Работает только на критических пациентах. | ||
|
Лечит 40 Удушья, только у трупа. Наносит урон 5 Электрический. Воскрешает существо (в т.ч. животных) даже если оно без души. Не может воскресить гниющий труп. | ||
Физический урон(Ожоги) | |||
|
Лечит 3 Термический, 3 Электрический, 3 Обморожения. | ||
|
Лечит 8 Обморожения. Восстанавливает нормальную температуру тела при перегреве или переохлаждении (в том числе после криокапсулы). | ||
|
Лечит 10 Термический. | ||
|
Лечит 6 Кислотный. | ||
|
Лечит 5 Термический, 5 Электрический, 5 Обморожения, 1.5 Кислотного. | ||
|
Лечит 10 Термический, 10 Электрический, 10 Обморожения, 10 Кислотного. | ||
Токсичный урон | |||
|
Лечит 2 Яда. | ||
|
Лечит 2 Яда. Удаляет по 6u всех остальных веществ из сердца, пока находится в организме. | ||
|
Лечит 1 Яда и 1 Радиации. Наносит урон 1 Механический. | ||
|
Лечит 2 Радиации. | ||
|
Лечит 6 Радиации. Наносит урон 1 Механический. | ||
Генетический урон и болезни | |||
|
Лечит 2 Клеточного. Наносит урона 2 Радиации. | ||
|
Предотвращает превращение в зомби, если вас укусили. Нужно 10u. Если вы уже зомби, то не поможет. | ||
|
Предотвращает превращение в зомби + вакцина. Нужно 5u. Если вы уже зомби, то не поможет. | ||
Универсальные средства. | |||
|
Лечит 8 Механических, 12 Физических, 12 Удушья, 8 Токсинов, если температура ниже 150K (-123℃). | ||
|
Лечит группы урона: 4 Механических, 4 Физических (включая кислотные), 4 Критических, 4 Токсинов. | ||
|
На самом деле является алкогольным напитком, однако с хорошими лечащими свойствами. Лечит группы урона: 2 Механических, 2 Физических (включая кислотные), 2 Критических, 2 Токсинов. | ||
|
Лечит 0.66 Порезов 0.66 Ударов, 0.66 Уколов (всего 2 Механических), 0.66 Термических, 0.66 Обморожения, 0.66 Кислотных, 1 Яд, если общий урон меньше 50 единиц. |
Постельный режим
Кровать |
Когда нет другого выбора. | |
Кровати обладают незначительным лечащим эффектом. Лечит 0.1 ядов, и 0.1 ударов за одну секунду. |
---|
Больничная койка |
Именно через эту кровать будут проходить большинство ваших пациентов. | |
Медицинские койки обладают слабым лечащим эффектом, если у пациента незначительные физические или термические повреждения, то он может просто отдохнуть на койке. Лечит 0.2 ядов, 0.4 холода и 0.2 ударов за одну секунду. |
---|
Стазис кровать | Понижает скорость метаболизма всех органов в 10 раз, выигрывая время врачам. | |
Стазис кровати замедляют метаболизм всех органов в 10 раз.
|
---|
Каталка | Лучший друг парамедика. Используется для транспортировки пациентов. |
Каталки не замедляют скорость передвижения. Отличаются друг от друга только внешне. |
---|
Морг | Сюда помещаются тела для ожидания своей судьбы. |
Морг останавливает гниение тела, не находящегося в одежде с защитой от холода. Снабжен сканером души. Оповещает звуковыми и световыми сигналами, когда душа находится в теле.
|
---|